結構、適当。読み流しぐらいが吉。
 リストはそのうち出るので割愛。

 出たので、こちらをどうぞ。
 http://diarynote.jp/d/32578/20060220.html

 感想(自分のと色んな人からのごちゃ混ぜ)

 解りきっていた事だけど、やはりランデスありき。
 ヘルドーザーに対しての解答が無いデッキに存在価値なんてないと思う。個人的にはステロイドがブロック構築で活躍する光景なんて見えない。メタを張る事が容易な為、どのコントロールに対しても負け越す予感。早計かもしれないけど。
 青黒白ビートの方が確実にコントロールを狩れる。ステロイドは青黒白みたいなコントロールにメタを張ったビートとかには鬼強い。それ目的以外での選択は無いかも。

 まつけんさんの青赤白コントロールなどはかなりオススメ。手札の圧倒的差で押し切れる。また、カウンターというのは重い青黒緑に対する有効な解答。ただ、悪夢の虚空という強力なハンデスでキーカードがきっちり落とされると厳しいか。基本的には有利。
 ちなみに、青黒緑のサイドにカウンターを積む事を提案したい。妄想の誘導、巻き込み、どちらでも良い。これを入れなかったせいで今日絶望した。

 そして、Arth様の記事から得た「よじれた正義」は同系で使うと驚愕するアドバンテージをたたき出す。これは予想以上だった。本当に素晴らしい着眼点です。こういうのを見つけられないと、ブロック構築で勝ち上がるのは難しい。

 同系相手に木彫りの女人像は不要と思っていたけど、見直す必要が出てきた。個人的には護民官の道案内でも良いと思う。ヘルドーザーの為の避け手としてどちらが最適なのかは今後の調整次第。

 うっかりらいらい様が事故ったので勝っちゃったけど、赤黒白ビートのスピードもなかなか。メインでコントロールに寄らせすぎた自分のデッキでは、一本目の勝率が死んでいた。

 というか、まだまだメインとサイドが練りこみ不足だった。時間のせいではなく、明らかに自分の浅慮が問題点。
 もっと早くに気づけるようにならないといけない。

 で、今日もプレイミス。
 巻き込みがペイ出来る状態で払わないとか、神経切れてますよ、間違いなく。こういう手打ちがあるのは大問題。
 もっと状況をきちんと見渡せと。

 かわうそ様のところでリストが出たら、それを見ながらどうぞ。
 何かの参考になれば幸い。

 そいでは。

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