*一応、1から読むのを推奨

  第六回ー! とりあえず五回を超えたので叫んでみました。それ以外に意味などないです。

 第六回は埋もれている「あれ? あの子誰?」みたいなデッキとか、「え? この子誰?」みたいなデッキを紹介……と言いたいんですが、割と有名なデッキも多いのでアレかも。今回はデッキ紹介の数を多めにして、その分簡単な解説にしています。そこ! 今までが詳細だったかとか思わない! 思ったら負けだ!

 そいではその6始まり始まり。

「その6・発掘されたいくつかのデッキ」

 ・オーラバトラー

 それなんてダンバイン? と思わずにはいられない名前のデッキがオーラバトラー。ショウ・ザマとかに憧れる生き物の菊四にはたまらない名前です。

 デッキリストを拝借してと。

4《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》
4《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
3《木彫りの女人像/Carven Caryatid(RAV)》
2《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》
2《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RAV)》
3《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
3《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
2《ちらつく形態/Flickerform(RAV)》
2《特権階級/Privileged Position(RAV)》
1《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RAV)》
1《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》
3《化膿/Putrefy(RAV)》
2《火花の結実/Seed Spark(RAV)》
3《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
1《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet(RAV)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
8《平地/Plains(RAV)》
8《森/Forest(RAV)》
1《島/Island(RAV)》
1《沼/Swamp(RAV)》
1《山/Mountain(RAV)》

 基本は「オーラ掠りの魔道士」とかでオーラを持ってきてハイパーオーラ斬り(そんなものは無い)かましたりとか、「棘茨の精霊」とかにオーラを付けて大儲けするデッキ……って、今これリストを三回見直したけどちょっと無茶だ。
 この環境はあんまりにも単発除去が多い為、ちょっとどころか大分苦しいです。そもそもレスポーンスと意気揚々と唱えられる。うーん、どうにかしたいではありますね。
 とりあえず、「オーラ掠りの魔道士」とかは四枚からだと思うんですよ。だってオーラバトラーだし。というか、サーチしてきた方が多分強い。木彫りの女人像より優先で。余った一枚を特権階級に変えればほら……うわ、今度はビートに苦しい。
 ディセンションでどうにか一線級にはしたいデッキではあります。

 ・緑白対立(デッキリストは赤タッチ)

 メタにもろ引っかかる形だった為、結果が出せなかった緑白対立系のデッキ。このデッキは「横揺れの増長」を避ける為に様々な方法が採用されています。
 メタさえかみ合えば、上位に来る事もあるはずです。

4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
2《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》
2《 トルシミール・ウルフブラッド/ Tolsimir Wolfblood 》
1《始原の賢者/Primordial Sage》
2《火花の結実/Seed Spark》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
3《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《弱者の力線/Leyline of the Meek》
3《収斂の冠/Crown of Convergence》
2《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1《山/Mountain》
3《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
2《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》

 個人的には「瓶詰めの回廊」を印鑑二枚に差し替えした方が良かったんじゃないかなと思います。あとは「セレズニアの聖域」がこの時期の土地破壊の多さを見ると採用しない方が安全だったと。
 この環境、土地破壊が減るまでメタが動くかと言われると常に「微妙」としか答えられないので、そこのところ注意かしらー。
 沖縄だと「光り輝く炎」が結構見受けられるので「照らす光」とかオススメですね。避け手として最高クラスなので。

 ・赤白黒ビート

 最速で敵の命を奪いつくすデッキです。
 ライフゲインが少ない環境なら、割と恐ろしい速度で斬り殺しに来るので優秀。
 ディセンションが出て、さらにグレードアップが見込まれるデッキです。

4《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
4《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage(GPT)》
4《金切り声の混種/Shrieking Grotesque(GPT)》
4《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
4《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》
2《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon(RAV)》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4《黒焦げ/Char(RAV)》
2《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
4《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
9《山/Mountain(RAV)》
4《平地/Plains(RAV)》
3《沼/Swamp(RAV)》

 ディセンションから「血の魔女リゾルダ」刺すとさらに高速になり、これメタの中心いけるんちゃうんと思ったり。
 ちなみにこのデッキの製作に(スパーリングで青黒緑と白黒緑を使用して)かなり付き合ったので、特に言う事なし。ただ、らいらいさん的には青白黒の方が良かったかなって発言がありましたってぐらい。

 今日はこんなものでー。
 本当は「ワープワールド」があるけど、あんまり実践的なモデルを見ていないので、今回は見送り。いつか出番があるかもしれません。

 それではまた次回。
 ラッキーセブンですか、そいや。

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