更新報告
2006年10月4日 最近はネウロが面白すぎて火曜日が待ち遠しい。
そして作ったデッキの解体ショーが酷い。
うん、未熟未熟。
さて、次へ行こうか。
ヤナギ様にリンクしていただきました。
こちらからもリンクさせていただいたので、これからもよろしくお願いいたします。
そして作ったデッキの解体ショーが酷い。
うん、未熟未熟。
さて、次へ行こうか。
ヤナギ様にリンクしていただきました。
こちらからもリンクさせていただいたので、これからもよろしくお願いいたします。
更新報告
2006年10月3日 崩大(ポンタ)さんにリンクしていただきました。カードショップのアイドル店長(熊)です。青いのでそれっぽくしました。今後ともよろしくお願いいたします。
じゃあそういうわけで、ちょっとハンゲームしてきます。
最近、麻雀していなかったので気分転換に。
スタンダードのデッキも浮かびますしね、麻雀していると。
じゃあそういうわけで、ちょっとハンゲームしてきます。
最近、麻雀していなかったので気分転換に。
スタンダードのデッキも浮かびますしね、麻雀していると。
Lifeless様にリンクしていただきました。
こちらからもリンクさせていただきましたので、今後ともよろしくお願いいたします。
・で、昨日の感想
「シールド」
デッキは正直のところ、結核2枚とそれ以外38枚というデッキ。
毎回必死に耐えて結核ぶっ放して勝ちーというのの繰り返し。
なんだかんだで3連勝して、4回戦で相手の手札推測とか色々足りず、詰めきれなくて引き分け。そして5回戦でけんつよさんに普通に瞬殺されて、3-1−1の5位。
まあ結核強かったなという感想しかないですねー、今回は。2枚で19点飛ばしたりもしたし。ああ、あとオーバーランも強かったかな。と言っても、そんな打っていないんだけど。
プレイミスは多数ありすぎて、反省の日々です。
「ドラフト」
上のシグナルが凄く微妙にしか解らない感じ。なんていうんだろう。取っていない色はなんとか解るけど、取っている色が読みきれない。これは序盤で硫黄破とかが回ってきて、その印象が強すぎて赤を取っていないと決めつける感じがあったからか。結局、上の色は赤黒。自分は青黒に。下は青赤。うん、多分自分がバランス取りきれてないね。これは。
反省材料が多いな、と。大人しく白緑コース、まあなんというか緑をメインに据えれればかなり良かっただろうに。本当、未熟。
試合の方は凄く胡散臭く、サングロファージでビートしてみたり、コー追われの物あさりからゴルゴンの世捨てマッドネスしてみたりして2−1。1回戦目のスリヴァーは無理でした。
とりあえずリミテッドを堪能した。もうちょい、上の色とか読めるように頑張りたい所存。よしみんなドラフトしよう。
そして今testing様のところを覗いたら、解りきったつもりで解いた2問目と3問目を思いっきり外したので非常にしょんぼりです。トークンも戻ってくるんだー。これは気をつけよう。
こちらからもリンクさせていただきましたので、今後ともよろしくお願いいたします。
・で、昨日の感想
「シールド」
デッキは正直のところ、結核2枚とそれ以外38枚というデッキ。
毎回必死に耐えて結核ぶっ放して勝ちーというのの繰り返し。
なんだかんだで3連勝して、4回戦で相手の手札推測とか色々足りず、詰めきれなくて引き分け。そして5回戦でけんつよさんに普通に瞬殺されて、3-1−1の5位。
まあ結核強かったなという感想しかないですねー、今回は。2枚で19点飛ばしたりもしたし。ああ、あとオーバーランも強かったかな。と言っても、そんな打っていないんだけど。
プレイミスは多数ありすぎて、反省の日々です。
「ドラフト」
上のシグナルが凄く微妙にしか解らない感じ。なんていうんだろう。取っていない色はなんとか解るけど、取っている色が読みきれない。これは序盤で硫黄破とかが回ってきて、その印象が強すぎて赤を取っていないと決めつける感じがあったからか。結局、上の色は赤黒。自分は青黒に。下は青赤。うん、多分自分がバランス取りきれてないね。これは。
反省材料が多いな、と。大人しく白緑コース、まあなんというか緑をメインに据えれればかなり良かっただろうに。本当、未熟。
試合の方は凄く胡散臭く、サングロファージでビートしてみたり、コー追われの物あさりからゴルゴンの世捨てマッドネスしてみたりして2−1。1回戦目のスリヴァーは無理でした。
とりあえずリミテッドを堪能した。もうちょい、上の色とか読めるように頑張りたい所存。よしみんなドラフトしよう。
そして今testing様のところを覗いたら、解りきったつもりで解いた2問目と3問目を思いっきり外したので非常にしょんぼりです。トークンも戻ってくるんだー。これは気をつけよう。
プレリ出立前
2006年10月1日
←これぐらいの気合が入っています。頑張ります。ドスコイ。
そういえば、孔雀王的には「はっけよい」→「発勁よい」らしいですね。さすが国技。全部の格闘技の始祖パワーだぜ。民明書房臭がするけどご愛嬌。
はせガー様にリンクしていただきました。
真にありがたやありがたや。
こちらからもリンクさせていただきましたので、これからもよろしくお願いいたします。
そういえば、孔雀王的には「はっけよい」→「発勁よい」らしいですね。さすが国技。全部の格闘技の始祖パワーだぜ。民明書房臭がするけどご愛嬌。
はせガー様にリンクしていただきました。
真にありがたやありがたや。
こちらからもリンクさせていただきましたので、これからもよろしくお願いいたします。
脳内100%構築(追記あり)
2006年10月1日 MTG倉庫 再び生暖かい目でよろしくー。
CREATURES (9)
4 なだれ乗り / Avalanche Riders
2 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
3 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
SPELLS (27)
2 無残な収穫 / Grim Harvest
4 小悪疫 / Smallpox
2 破砕 / Demolish
4 石の雨 / Stone Rain
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
3 燎原の火 / Wildfire
2 捕縛の言葉 / Word of Seizing
2 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
3 砂漠 / Desert
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 カー砦 / Kher Keep
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 山 / Mountain
4 沼 / Swamp
無残な収穫とエコーは素敵だと思いませんか皆さん?
散々なところで使われているのに、今更高らかに叫ぶ菊四ですこんばんは。
最初、ぬいぐるみ人形が情け知らずのエロンでした。でもぬいぐるみ人形の愛らしさに負けました。
あとワイルドファイアと硫黄破で儲けたかった。
思うんです、このデッキ強くするにはガルガドンとかぬいぐるみ人形抜けば良いんじゃないかって。
そして何か別の素敵アイテムとか突っ込めば良いんじゃないかって。
もうちょい弄ってみようかしら。
追記
O村様からのコメントを参考にさくっと弄ってみた。
CREATURES (7)
4 なだれ乗り / Avalanche Riders
3 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
SPELLS (29)
4 小悪疫 / Smallpox
3 氷落とし / Icefall
4 石の雨 / Stone Rain
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
3 燎原の火 / Wildfire
2 捕縛の言葉 / Word of Seizing
3 フォライアスのトーテム像 / Foriysian Totem
2 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
3 砂漠 / Desert
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 カー砦 / Kher Keep
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 山 / Mountain
4 沼 / Swamp
*抜けたもの
・さようならガルガドン。消えそうだと思ったけど、そら消えるよねさよなら。
・無残な収穫さようなら。
*入れたもの
・氷落としはなるほどの一品。破砕と被っているのでそこに採用。
・マナ加速とフィニッシャー候補にトーテム像採用。ネゲターと非常に悩むがまあこちらから。
*心配事
……マナ過多かな。ちとここらも弄ったりしたいところ。
あと重めなので、もうちょい軽い除去(火力)とか入れるべきやもしれぬ。
捕縛の言葉が非常に微妙な予感。大人しく燎原の火に変えようかなー。それか二枚ともカヴーにするとかしないとか。まだ考え中の段階。名無し様のコメントにより氷結地獄も見えてきた。今のところ2枚……割り切るなら4枚だが。
最大の嫌な予感は小悪疫って要るんですか? って言われそうなところ。
菊四が愛い奴と愛でているのでぬいぐるみ人形は抜けないというのがミソ。
抜いた方がいい気もするが現実は見ない、見ないぞ!
CREATURES (9)
4 なだれ乗り / Avalanche Riders
2 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
3 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
SPELLS (27)
2 無残な収穫 / Grim Harvest
4 小悪疫 / Smallpox
2 破砕 / Demolish
4 石の雨 / Stone Rain
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
3 燎原の火 / Wildfire
2 捕縛の言葉 / Word of Seizing
2 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
3 砂漠 / Desert
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 カー砦 / Kher Keep
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 山 / Mountain
4 沼 / Swamp
無残な収穫とエコーは素敵だと思いませんか皆さん?
散々なところで使われているのに、今更高らかに叫ぶ菊四ですこんばんは。
最初、ぬいぐるみ人形が情け知らずのエロンでした。でもぬいぐるみ人形の愛らしさに負けました。
あとワイルドファイアと硫黄破で儲けたかった。
思うんです、このデッキ強くするにはガルガドンとかぬいぐるみ人形抜けば良いんじゃないかって。
そして何か別の素敵アイテムとか突っ込めば良いんじゃないかって。
もうちょい弄ってみようかしら。
追記
O村様からのコメントを参考にさくっと弄ってみた。
CREATURES (7)
4 なだれ乗り / Avalanche Riders
3 ぬいぐるみ人形 / Stuffy Doll
SPELLS (29)
4 小悪疫 / Smallpox
3 氷落とし / Icefall
4 石の雨 / Stone Rain
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
3 燎原の火 / Wildfire
2 捕縛の言葉 / Word of Seizing
3 フォライアスのトーテム像 / Foriysian Totem
2 虹色のレンズ / Prismatic Lens
4 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
3 砂漠 / Desert
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 カー砦 / Kher Keep
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
4 山 / Mountain
4 沼 / Swamp
*抜けたもの
・さようならガルガドン。消えそうだと思ったけど、そら消えるよねさよなら。
・無残な収穫さようなら。
*入れたもの
・氷落としはなるほどの一品。破砕と被っているのでそこに採用。
・マナ加速とフィニッシャー候補にトーテム像採用。ネゲターと非常に悩むがまあこちらから。
*心配事
……マナ過多かな。ちとここらも弄ったりしたいところ。
あと重めなので、もうちょい軽い除去(火力)とか入れるべきやもしれぬ。
捕縛の言葉が非常に微妙な予感。大人しく燎原の火に変えようかなー。それか二枚ともカヴーにするとかしないとか。まだ考え中の段階。名無し様のコメントにより氷結地獄も見えてきた。今のところ2枚……割り切るなら4枚だが。
最大の嫌な予感は小悪疫って要るんですか? って言われそうなところ。
菊四が愛い奴と愛でているのでぬいぐるみ人形は抜けないというのがミソ。
抜いた方がいい気もするが現実は見ない、見ないぞ!
AKKA様にリンクしていただきましたー。
真にありがとうございます。こちらからもリンクさせていただきましたので、今後ともよろしくお願いいたします。
ちょっとしたら日記にデッキでも載せてみる方向。
真にありがとうございます。こちらからもリンクさせていただきましたので、今後ともよろしくお願いいたします。
ちょっとしたら日記にデッキでも載せてみる方向。
更新報告
2006年9月30日 いまだ! 塩漬けしていたアクローマ株を売りつくせ!
こうして仕手戦の夜は更けていく。
そんな株持っていません。ください。おこんばんは菊四です。
なんかめちゃくちゃ高いですよねローマ。
信じられん。あと心霊破はもうそろそろアンリミとか買った方がいい気がしてきた。
そしていくつもデッキが脳内で組みあがっていきます。
問題なのは、どうも死臭しかしないところでしょうか。
明日、暇があったらぽつぽつ載せていこうかなと。
こうして仕手戦の夜は更けていく。
そんな株持っていません。ください。おこんばんは菊四です。
なんかめちゃくちゃ高いですよねローマ。
信じられん。あと心霊破はもうそろそろアンリミとか買った方がいい気がしてきた。
そしていくつもデッキが脳内で組みあがっていきます。
問題なのは、どうも死臭しかしないところでしょうか。
明日、暇があったらぽつぽつ載せていこうかなと。
きょうもげんきいっぱいでした。
あしたもげんきだといいとおもいます。
もうつかれたよぱとらっしゅ。
そう言って、菊四は鶴になって飛んでいったそうな。
バド・ホワイト様とO村様にリンクしていただきました。真にありがとうございます。
こちらからもリンクさせていただきます。
そして、これからもよろしくお願いいたします。
あしたもげんきだといいとおもいます。
もうつかれたよぱとらっしゅ。
そう言って、菊四は鶴になって飛んでいったそうな。
バド・ホワイト様とO村様にリンクしていただきました。真にありがとうございます。
こちらからもリンクさせていただきます。
そして、これからもよろしくお願いいたします。
引きたくてたまらない人間用
2006年9月28日 MTG倉庫 生暖かい目推奨。
CREATURES (24)
3 粘体マンタ / Plaxmanta
2 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 オーランのバイパー / Ohran Viper
3 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
SPELLS (13)
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
2 応じ返し / Snapback
3 制圧の輝き / Glare of Subdual
LANDS (23)
2 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 繁殖池 / Breeding Pool
2 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
1 ヴェズーヴァ / Vesuva
4 湿った墓 / Watery Grave
2 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
オデッセイ・オンスロート時代の4C対立という過去のデッキをタイムスパイラル。ヴェズーヴァはきっと気の迷い。というか、フィルターランドください。フィルターランドが偉大すぎる。
ライフなんて関係ない。とにかく2ターン目にフィンケル閣下か蛇出してドローしたい対立したいっていう業の深い方の為のデッキ。相手がビートだったら即投了しても良さそうなぐらいライフがごりごり土地で削れて逝きますスーサイド。
っていうか、明らかに試したいカードの為に土地バランスを無理やり作っているので痛すぎる。大人しく3Cにした方が良い。神秘の蛇が出る気があんまりしない。色マナバランス難しいなあ。
もっと引きたい。ライフなんて要らないという方は、ぜひともマンタをボブ先生に変えてみると良い感じ。楽に死ねます飛べます。
サイドはまあ適当に相手がビートだった時の為に、獣群の呼び声とか入れると良いんじゃないかな。フィンケル閣下と入れ替える感じで。焼け石に水って良い言葉だと思うのですけども。あとあれ、神秘の蛇をロクソドンの教主に替えてみるとか。
相手がコントロールだったら、対立を全部迫害にすれば良い。きっと。大丈夫どうにかなると信じて。
そして第二回。
SPELLS (37)
4 黒焦げ / Char
2 悪魔火 / Demonfire
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
4 炎の印章 / Seal of Fire
4 ショック / Shock
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
4 部族の炎 / Tribal Flames
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
4 彩色の星 / Chromatic Star
LANDS (23)
4 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 寺院の庭 / Temple Garden
4 山 / Mountain
1 平地 / Plains
硫黄波と部族の炎が使いたかった。大丈夫です。解体工場へ行くのは免れそうにありません。脳内だと常にくるくる回って気持ち良さそう。っていうかこれは無理だ。解体。
まだ続くよ第三回。
CREATURES (20)
4 密林の猿人 / Kird Ape
4 スカルガンの穴潜み / Skarrgan Pit-Skulk
2 焼け焦げたルサルカ / Scorched Rusalka
4 瘡蓋族のやっかい者 / Scab-Clan Mauler
3 ブリキ通りの悪党 / Tin Street Hooligan
3 炎樹族のシャーマン / Burning-Tree Shaman
SPELLS (17)
3 黒焦げ / Char
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
4 炎の印章 / Seal of Fire
3 獣群の呼び声 / Call of the Herd
3 岩石樹の祈り / Stonewood Invocation
LANDS (23)
4 カープルーザンの森 / Karplusan Forest
1 ペンデルヘイヴン / Pendelhaven
1 怒りの穴蔵、スカルグ / Skarrg, the Rage Pits
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
6 森 / Forest
7 山 / Mountain
岩石樹の祈りを使いたくて仕方が無いので作りました。
まだ回していないので何もかも未知数です。他は大阪予選のステロを参考にしたりして作成。正直言いますと、スカルガンの穴潜みに岩石樹の祈りを打ちたくて作りました。
ブリキ通りの悪党が居ないと、鉄足も印鑑も止めれないというのに気づいたので入れてみたり。マナカーブは少し整ったのかな、これで。
おわり。
CREATURES (24)
3 粘体マンタ / Plaxmanta
2 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
4 オーランのバイパー / Ohran Viper
3 神秘の蛇 / Mystic Snake
4 影魔道士の浸透者 / Shadowmage Infiltrator
SPELLS (13)
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
2 応じ返し / Snapback
3 制圧の輝き / Glare of Subdual
LANDS (23)
2 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
4 繁殖池 / Breeding Pool
2 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
4 宝石鉱山 / Gemstone Mine
4 ラノワールの荒原 / Llanowar Wastes
1 ヴェズーヴァ / Vesuva
4 湿った墓 / Watery Grave
2 ヤヴィマヤの沿岸 / Yavimaya Coast
オデッセイ・オンスロート時代の4C対立という過去のデッキをタイムスパイラル。ヴェズーヴァはきっと気の迷い。というか、フィルターランドください。フィルターランドが偉大すぎる。
ライフなんて関係ない。とにかく2ターン目にフィンケル閣下か蛇出してドローしたい対立したいっていう業の深い方の為のデッキ。相手がビートだったら即投了しても良さそうなぐらいライフがごりごり土地で削れて逝きますスーサイド。
っていうか、明らかに試したいカードの為に土地バランスを無理やり作っているので痛すぎる。大人しく3Cにした方が良い。神秘の蛇が出る気があんまりしない。色マナバランス難しいなあ。
もっと引きたい。ライフなんて要らないという方は、ぜひともマンタをボブ先生に変えてみると良い感じ。楽に死ねます飛べます。
サイドはまあ適当に相手がビートだった時の為に、獣群の呼び声とか入れると良いんじゃないかな。フィンケル閣下と入れ替える感じで。焼け石に水って良い言葉だと思うのですけども。あとあれ、神秘の蛇をロクソドンの教主に替えてみるとか。
相手がコントロールだったら、対立を全部迫害にすれば良い。きっと。大丈夫どうにかなると信じて。
そして第二回。
SPELLS (37)
4 黒焦げ / Char
2 悪魔火 / Demonfire
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
4 炎の印章 / Seal of Fire
4 ショック / Shock
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
4 硫黄破 / Sulfurous Blast
4 部族の炎 / Tribal Flames
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
4 彩色の星 / Chromatic Star
LANDS (23)
4 戦場の鍛冶場 / Battlefield Forge
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 宝石鉱山 / Gemstone Mine
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 寺院の庭 / Temple Garden
4 山 / Mountain
1 平地 / Plains
硫黄波と部族の炎が使いたかった。大丈夫です。解体工場へ行くのは免れそうにありません。脳内だと常にくるくる回って気持ち良さそう。っていうかこれは無理だ。解体。
まだ続くよ第三回。
CREATURES (20)
4 密林の猿人 / Kird Ape
4 スカルガンの穴潜み / Skarrgan Pit-Skulk
2 焼け焦げたルサルカ / Scorched Rusalka
4 瘡蓋族のやっかい者 / Scab-Clan Mauler
3 ブリキ通りの悪党 / Tin Street Hooligan
3 炎樹族のシャーマン / Burning-Tree Shaman
SPELLS (17)
3 黒焦げ / Char
4 裂け目の稲妻 / Rift Bolt
4 炎の印章 / Seal of Fire
3 獣群の呼び声 / Call of the Herd
3 岩石樹の祈り / Stonewood Invocation
LANDS (23)
4 カープルーザンの森 / Karplusan Forest
1 ペンデルヘイヴン / Pendelhaven
1 怒りの穴蔵、スカルグ / Skarrg, the Rage Pits
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
6 森 / Forest
7 山 / Mountain
岩石樹の祈りを使いたくて仕方が無いので作りました。
まだ回していないので何もかも未知数です。他は大阪予選のステロを参考にしたりして作成。正直言いますと、スカルガンの穴潜みに岩石樹の祈りを打ちたくて作りました。
ブリキ通りの悪党が居ないと、鉄足も印鑑も止めれないというのに気づいたので入れてみたり。マナカーブは少し整ったのかな、これで。
おわり。
更新報告
2006年9月28日 ねむねむ。
明日は暇があったら、TSP入れたデッキでも載せてみたりとマジックプレイヤー的な事したいなあと思ったり。
っていうか、21にもなってねむねむはないですね。
睡眠睡眠睡眠不足です。おやすみ。
そうだ、その前にリンクご報告。
ひろぽん様にリンクしていただきました。ありがとうございます。
こちらからもリンクさせていただきます。今後ともよろしくお願いいたします。
明日は暇があったら、TSP入れたデッキでも載せてみたりとマジックプレイヤー的な事したいなあと思ったり。
っていうか、21にもなってねむねむはないですね。
睡眠睡眠睡眠不足です。おやすみ。
そうだ、その前にリンクご報告。
ひろぽん様にリンクしていただきました。ありがとうございます。
こちらからもリンクさせていただきます。今後ともよろしくお願いいたします。
更新報告
2006年9月27日 ちと忙しいです。
というか本当にここ更新報告しかしていないなあ。
何かやるべきか。
そしてkisaragi様にリンクしていただきました。
真にありがとうございます。こちらからもリンクさせていただきます。
というか本当にここ更新報告しかしていないなあ。
何かやるべきか。
そしてkisaragi様にリンクしていただきました。
真にありがとうございます。こちらからもリンクさせていただきます。
死亡診断書
http://www.runningfree.co.jp/check/index.html
死因: 全身打撲
死因の種類: 不慮の外因死
死亡した場所: 某大喜利番組収録会場
http://www.runningfree.co.jp/check/index.html
ユーモアがあって人気者のあなたに、ある日、テレビ局から出演依頼がきます。それは某大喜利番組への一般人ゲスト出演の依頼でした。
撮影当日、レギュラー陣がかすむほどの抜群のネタで、あなたは次々とザブトンを頂戴していきます。そして積みあがること30メートル。ついに最後のお題を披露するところで、あなたはバランスを崩し転落してしまいます。30メートルの高さから落ちて無事なはずがありません。あなたはそのまま息をひきとりました。
しかし、あなたの最後の言葉はいまだに番組の伝説となっています。「これがホントのオチだ……」
おあとがよろしいようで。
死因: 全身打撲
死因の種類: 不慮の外因死
死亡した場所: 某大喜利番組収録会場
*グダグダ
紫を他の読み方して非常に自己嫌悪に陥ったので、山篭りしてきます。
ゆかりごはんを食べたりしながらの日々になりそうだ。過酷。
そして、紫シンボルを座右の銘にします。
でも、時を止める方が好きです。
もう何を書いているのか解らなくなってきました。
いつもどおりですね。完。
紫を他の読み方して非常に自己嫌悪に陥ったので、山篭りしてきます。
ゆかりごはんを食べたりしながらの日々になりそうだ。過酷。
そして、紫シンボルを座右の銘にします。
でも、時を止める方が好きです。
もう何を書いているのか解らなくなってきました。
いつもどおりですね。完。