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2008年2月22日
 とりあえず、今日はゼロに行く。
 FNMに参加するかは人数見てから。
 デッキは大体出来ているので大丈夫。
 終わらない仕事はないー。
 何度振り出しに戻ろうともー。
 終わらない仕事はないー。

 また、次の仕事が始まるー。

 とりあえず、ちょこちょこデッキとか弄ったり考えたりしつつの日々。

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2008年2月20日
 今週末は怪しい。参加する……のか?
 とりあえず、MWSで千年霊薬とスクリブレインジャーを駆使するデッキで遊んでおこう。
 これが実用化された暁にはー。

 そして作業は今日もいっぱいあるよ。
 気がつけば2月もあっさり終わりそう。

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2008年2月19日
 んー、微妙にまた色々と。
 明日のドラフトは参加できるか微妙。
 週末のFinals予選は、沖縄マラソンのルート調べておかないと死亡の予感。調べておこう。

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2008年2月18日
 んでは、このままPOYも。

 とりあえず、カバレッジもキャストも何回も見返すんだろうなと。
 んでその度に「閣下すげえ超すげえ」とか言ったりするのです。

 良く訓練されたデュエリストジャパン兵はそんな感じ。

 ・追記

 閣下がトロフィーと小切手持ってるの見て笑ってしまった。
 だって閣下がピックしたカードの《秀でた隊長/Preeminent Captain 》が小切手に居るんだよ?
 これはなんという優勝フラグ。さすがは閣下だ。何から何まで伝説。
 勝ってほしいと思われること。
 勝って当然だと思われること。

 そして、それを実現すること。

 さすがは閣下。殿堂入りは伊達ではない。
 本当に優勝おめでとうございます!

 なんかすげえ嬉しい。なんでだろう。

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2008年2月17日
 今日、基地で当たったエルフデッキの族系成功率は驚異の七割。
 あれは間違いなく土地20枚ぐらい。
 そして最終事故って死なれる。

 フィンケル閣下のピックとか楽しみだ。
 とにかく参考になりまくりに違いない。
 ブロック構築ちょっと考え。
 しかし、考えれば考えるほどどこか遠い世界に行く。

 まあやっぱりコントロール大安定なのは間違いないってだけですかねえ……。
 昼休みの間、30分でやれるところまで。

 とりあえず、今だとILiYaN様が考察しているから先にそっちを見ると良いと思うんだ。

 ・執事の戯言

 LRW-MORブロック構築を考察する その?
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080214.html

 LRW-MORブロック構築を考察する その?
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080215.html

 LRW-MORブロック構築を考察する その?
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080219.html

 LRW-MORブロック構築を考察する その?
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080220.html

 LRW-MORブロック構築を考察する その?
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080221.html

 【大会結果】[Ys柏]Finals店舗予選冬の陣結果
 (http://diarynote.jp/d/80000/20080225.html

 あとArth様のところも見ると環境理解早まる。

 ・_

 カテゴリー:ブロック構築
 (http://bastermtg.blog117.fc2.com/blog-category-0.html

 /*/

 結局のところ《叫び大口/Shriekmaw》がどうにかならないデッキは生きる価値なしって事だね。だから、基本的に白主体のキスキン・緑主体のエルフ・ツリーフォークには価値がないと思っても良いんじゃないかな。もっとも、菊四はこの環境をやりこんでいるとは言えないので、話半分で。でも、このタイプで勝つなら、どれくらい対策をきっちりできるかって言うのを考えなくちゃいけない。
 キスキンなら、《優雅な猶予/Graceful Reprieve》とか《混迷の挽回/Redeem the Lost》なんか良いんじゃないかな。前者はともかく、後者はなかなか良さそう。あとは重くしても良いから、《目覚ましヒバリ/Reveillark》を積んでも良いかもしれない。まあこれは環境がどの方向で進んでいるかで変わるから一概には何とも。
 んー、そんな事ばかり言ってたら話進まねえ。
 
 個人的に緑黒とかは良いかなと思う、生き物デッキ全般に勝てそうで。
 特にフェアリー相手になら《雲打ち/Cloudthresher》と《膿絡み/Festercreep》が取れるのが良い。
 この発想からの発展だと、素直にエレメンタルも悪くなさそうだ。むしろ《煙束ね/Smokebraider》に《ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret》がいるからマナ加速はバッチリ。
 パーミッションとか、そこらをどう押さえつけるかってのが問題かなあ。

 最終的には前環境と同じで、コントロールを殺すのに特化したコントロールorパーミッションでFAかしら。

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2008年2月15日
 Q Private squareって何のサイトですか?

 A 多分MTG系サイトですが、最近菊四が暴走しているので良く解りません。

 もっと自重していこう。主にMTG関係を(本末転倒)。
 もうちょいしたら落ち着くと思います。
 未だに冷静さが足りない年頃22歳。

 そんな適当な日記。

更新報告と戯言

2008年2月14日
 月刊マナバード、創刊。
 毎号、Chaos orbの切れ端がついてくる。
 全巻買うと揃う。全50巻予定。
 初回特別定価390円(通常定価850円)。

 であごすてーに。
 あ、漫画の達人でしたっけ。あれは止めとくんだ。
 人が買ったの見たけど、さすがに酷すぎる。

 こんなことばっかり言ってますけど、わりかし元気です。

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2008年2月13日
 眠い寒い暗い。
 もうゴールしてもいいよね、パトラッシー……。

 書店を巡っても、探し物が見つからない。
 これはアマゾン先生しかないのか……。

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2008年2月12日
 最近の幸せはお風呂に温泉の素突っ込んで沈む事です。
 すげえあったまる。これ考えた人はノーベル賞ぐらい。

 そしてまたW56Tを鬱々としつつひたすら叩くお仕事が始まる。
 いやその前に何かあった気が。はー。

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2008年2月11日
 あああー、ひさしぶりにスタック積みすぎー。
 とりあえず、某所で過去のゲームぎゃざを入手。
 これで中村聡プロのフィーチャーマッチはコンプ。
 これ、単行本未収録に加え、今後も出そうにないので良かった。

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2008年2月10日
更新報告
 エタドラ熱が上がると、他の用事が入る。
 なんというマーフィー。

 行き当たりばったりばっかりだ、人生。
 デッキ名をつけるのが今ナウイと聞いた。
 なので、昨日の奴にデッキ名をつけます。

 「鰻を使ってもGP静岡は勝てねえし、逃げた女房は戻ってこねえ」

 これでどうじゃろ、優勝じゃろうか。
 ちょっとワビサビを意識しすぎちゃったかにゃー。
 GP静岡! それは国内で開催される今年初のGPであり、また日本で最も熱いスタンダード形式による祭典!

 環境に一石……どころか、現在進行形で割と洒落にならない影響を与えつつあるモーニングタイドの発売を経て、この大会は行われる。
 いまや、環境にはあらゆるデッキが犇いている。そう、かつてないほど、生き物に満ち満ちて。
 エルフ・キスキン・フェアリー・ゴブリン・etc,etc――あらゆる部族が手を組み、敵対し、戦い、勝利を目指しているのだ!

 混沌としたメタ、ビート、コンボ、コントロール、君はこの環境にどのアプローチで挑む?
 勝利への鍵となるポイントをいくつか授けよう。心して良く聞くんだ。そしてこれを使って、GP静岡を制してくれ。

 ・この環境は、明らかにクリーチャー偏重である。
 ・そして早い。早いというより、むしろ速い。生半可なコントロールじゃおっつけやしない。
 「ではどうすればいい?」
  ・《神の怒り/Wrath of God》や《滅び/Damnation》といった全体除去に各種単体除去揃えたコントロール
  ・あるいはビート殺しに特化したビート
  ・諦める

 一般的な方法はいくつかあるが、どうするかは個人的な好みだろう。
 しかし、この菊四は違う。確実に勝てるポイントを見つけてしまった。

 ・静岡と言えば、鰻である。
 ・SILENT HILL(静岡)と言えば、レッド・ピラミッド・シングである。

 そう、静岡の特産品をデッキに仕込めば良いだけの事である。しかし、こんな簡単に見えるはずの事実に気づいていた人間はそれほど多くないだろう。
 静岡の力を踏み台にしてデッキのポテンシャルは飛躍的に向上する。まさにGP静岡専用のシークレットテクニックだ。
 (地球を蹴ると、パンチの威力は上がるというボクシングの蹴り技理論を知らない奴はバキを読め、話はそれからだボーイ)

 鰻といえば、そうマーフォーク。いつでも大体不遇のあの生き物どもだ。
 だがそれも、ことGP静岡に至ってはメタが噛み合ってしまう。なぜか? 鰻だからだ。それ以外に理由なんているかね。

 という訳で、さあデッキを組んでみよう。
 おっと、ちょっと待ってくれ。君はいつもどうやってデッキを作っている?
 いいかい、よりよいデッキを作る為にはそれ相応の準備がいるんだ。
 集中力、そして電波がほどよく舞い降りてくる為には大事な事なんだよ。

 ・まずは姫神をBGMにする。
 ・祈祷する。
 ・寝る。
 ・起きる。
 ・小人さんが作ったデッキを回す。
 ・解体。
 ・なんとなくネットを徘徊してデッキを捜す。
 ・キャッチアンドコピー。
 ・優勝。

 簡単だね。マジックって簡単だよ。
 それじゃ、この手法で作ったデッキを紹介しよう。(実際自作ですががが)

 CREATURES (20)
 4 アトランティスの王 / Lord of Atlantis
 4 メロウの騎兵 / Merrow Reejerey
 4 石ころ川の旗騎士 / Stonybrook Banneret
 4 銀エラの達人 / Silvergill Adept
 2 造物の学者、ヴェンセール / Venser, Shaper Savant
 2 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir

 SPELLS (16)
 3 水大工の意思 / Aquitect’s Will
 2 謎めいた命令 / Cryptic Command
 4 遅延 / Delay
 3 送還 / Unsummon
 4 ルーンのほつれ / Rune Snag

 LANDS (24)
 3 砂漠 / Desert
 3 フェアリーの集会場 / Faerie Conclave
 18 島 / Island

 よし、カード解説とデッキについて話をしよう。

 ・《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
 いつのまにやら、自身もマーフォークになった王様。
 今までは自分自身が強化できなかったんだけど、DNA鑑定の末、きちんとした扱いを受けられるようになった。
 島渡りと全体強化はこのデッキでの鍵の一つ。

 ・《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
 1マナ足したらタップ・アンタップ能力がついた。不思議な生き物だ。
 こいつの能力をフル活用できないのならこのデッキに乗る意味はない。

 ・《銀エラの達人/Silvergill Adept》
 儲かり信者狂喜の一品。菊四も大好きです。結婚したい。

 ・《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
 モーニングタイドからの新加入。
 このデッキだと《アトランティスの王/Lord of Atlantis》以外のクリーチャーは全部軽くなる。
 また《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》との相性はグンバツ極まりない。

 ・《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
 一応入れてれば、どんな状況でもそこそこ役立つだろう的生き物。
 まあ万能感と《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》とか出てもちょっとだけ期待できるようになるから。

 ・《ザルファーの魔道士、テフェリー》
 色んな人から「菊四さん、このデッキに合ってないですよ?」と大評判。そんなのは解っているんだ。
 私はただ、インスタントプレイ《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》からのタップとかしてみたかったんだ……。
 《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》の奴からテストしたかったのが大体の本音。

 ・《水大工の意思/Aquitect’s Will》
 枚数に迷うが、今は3枚。
 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》でフリースペル1ドロー。
 そして詰めの島渡りで大活躍。

 ・《謎めいた命令/Cryptic Command》
 とにかく強い。以上。ヴェンセールと同じ感じ。

 ・《送還/Unsummon》
 現環境だと、《心霊破/Psionic Blast》よりこっちだと思うんだよね。速いと見越すなら。
 さりげなくヒバリコンボを止めれたり(状況が限定されるけど、影武者戻したりとかね)、テンポ取れたりすると信じて。

 ・《ルーンのほつれ/Rune Snag》
 最初の一発目が終わってるぐらい弱いのはご愛嬌。守りのカード。

 ・《遅延/Delay》
 時間稼ぎ専用と言ってもいい。たまに《ザルファーの魔道士、テフェリー》チャンスで激ウマ。本当に、たまに。

 ・《砂漠/Desert》
 青単色にする理由の一つ。少しでもビート耐性とか上げれないものかと。
 これ4にするなら、多分に《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》が2になる。

 ・《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
 《変わり谷/Mutavault》の方がデッキには合うんだけど、無色土地が既に入っているからこっち。
 あんまり強くないね、このデッキでは。

 ・《島/Island》
 氷雪にするべきかな、サイドの受け幅増えるし。
 《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》とかあると便利かな……どうだろう。

 とまあ、メインはこんな感じ。
 ちなみに今言うけど、ぶっちぎりの脳内調整です。
 ……いや、ここ見る人には大体察しがついていたと思いますが。

 サイド候補

 ・《否認/Negate》3
 これ入れれるぐらいのコントロールなら《送還/Unsummon》いらんだろうと全部差し替え。

 ・《誘惑蒔き/Sower of Temptation》3
 さりげに旗騎士で軽くなる。テフェリーと遅延で抜き刺し。

 ・《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》3
 遅延さよなら。これ4の方が良いのかね……。

 あと6枚はまったく未定。そもそも上のもそのままやるかって聞かれたらHAHAHA、どうでしょうねー。

 書いていて、やっぱり無理だなって思ってきた。
 冷静大事だね、だから皆はちゃんとエルフにでも乗れば良いんじゃないかな。

 静岡の名産って良く考えたらお茶だよね。緑じゃないか。
 ああ、そういう事か……。

 ・今日の教訓
 勢いのままに書いたら、ろくな事にならない。
 それと、上のマーフォークはあまりにもどっちつかずなので、ちゃんとクロックパーミに寄せましょう。
 レッドピラミッドシングは静岡のヒーロー。

 それじゃ、寝ます。

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2008年2月8日
 ごるろああー。

 今日も生き残り。
 なんか敵が強くなってきた気がする。

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2008年2月7日
 久しぶりにソウルハッカーズの音楽聴いたら、物凄いプレイしたくなってきた。しかし、微妙にプレミアがついているとな……。
 県内捜せばあるかな……。

 一番好きなキャラなナオミ。
 一番好きな悪魔はクドラク。

 んでまあ、ゴルロアはなんとかかんとか生き残り。
 出来の良いショートソードが手に入ったのが嬉しいです。

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2008年2月6日
 なんか時間の使い方が下手すぎて泣けてくる。
 もういいよ、ウマウマして気を紛らわす。

 これそのうち、ゾンビーズが踊ってくれないかな。

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