きゃあああああ
2006年6月10日 ゆうつべの動画張れないというか、再生されねえええ。
せっかく斑鳩の神動画があったから張りたかったのになあ。
さて、サイト更新しました。
割と疲労困憊です。いやっはー。
ってゆうか、ゆうつべ再生されねええええ。
しつこいですね、すいません。
でも誰かお知恵を貸してください。
桜井章一の動画も張りたいんです。
……いつも以上にグダグダな日記終わり。
せっかく斑鳩の神動画があったから張りたかったのになあ。
さて、サイト更新しました。
割と疲労困憊です。いやっはー。
ってゆうか、ゆうつべ再生されねええええ。
しつこいですね、すいません。
でも誰かお知恵を貸してください。
桜井章一の動画も張りたいんです。
……いつも以上にグダグダな日記終わり。
疲れた
2006年6月8日 サイトはいつもこの時間あたりに更新しています。
そんな感じの出だしをして、早速日記終了。
……とやるのも、どうかなと思ったので、少し東方の話をします。ぶっちゃけ一部向けなんですが。
MEGAMARIをしているんですが、本家のロックマンシリーズをやりたくなる衝動に駆られます。昨日からかれこれ百回は死にました。アクションゲームの才能はありません。
このままだとワイリーステージに行くまでに千超えそうです。
死ぬ回数。
そんな感じの出だしをして、早速日記終了。
……とやるのも、どうかなと思ったので、少し東方の話をします。ぶっちゃけ一部向けなんですが。
MEGAMARIをしているんですが、本家のロックマンシリーズをやりたくなる衝動に駆られます。昨日からかれこれ百回は死にました。アクションゲームの才能はありません。
このままだとワイリーステージに行くまでに千超えそうです。
死ぬ回数。
更新報告
2006年6月7日 えー、様々なところを捕捉したり、捕捉されているのを教えてもらったり、許可を取ってお借りしたりして、大分追記しました。
という訳で、更新報告終了。
さすがにそれだけで終わるのもなんですから、自分が考えた小学生みたいなオリジナルカードを書いてみます。
超ウルザ土地
T:100マナをあなたのマナプールに加える。このマナはエンチャント(ワールド)以外のスペルに使えない。
もちろん無色のマナ。
男は1ターン目に黙ってプレイして、タップしてエンド。
プレイヤーの来世にご期待ください。
という訳で、更新報告終了。
さすがにそれだけで終わるのもなんですから、自分が考えた小学生みたいなオリジナルカードを書いてみます。
超ウルザ土地
T:100マナをあなたのマナプールに加える。このマナはエンチャント(ワールド)以外のスペルに使えない。
もちろん無色のマナ。
男は1ターン目に黙ってプレイして、タップしてエンド。
プレイヤーの来世にご期待ください。
色々回ってみる
2006年6月7日 あちらを一応更新。
追記あるかも。
最近は、携帯MTGサイト巡りしています。
んー、トレードとかが中心なんですね。
あんまり回った事がなかったので、勉強になりました。
あとタカーP様を久々に見た。
相変わらず的確で素晴らしい限りです。
と一部だけが解る日記。
明日は、暇が出来次第、なんか書いたりしようかな。
追記あるかも。
最近は、携帯MTGサイト巡りしています。
んー、トレードとかが中心なんですね。
あんまり回った事がなかったので、勉強になりました。
あとタカーP様を久々に見た。
相変わらず的確で素晴らしい限りです。
と一部だけが解る日記。
明日は、暇が出来次第、なんか書いたりしようかな。
今後の予定
2006年6月5日 とりあえず、燃え尽きるまではブロック構築一本。
スタンダードとかの大会に出る場合は、その都度強げなデッキとかをネットからコピーするだけ、というぐらいブロック構築します。多分。ただ、色んなものが絡んで今月忙しいので、どこまで出来るか解らず。
まだまだ、この環境には奥があるので、そこを追求していきたいんですけどねー。ジョーク抜きでバイトを探さないといけないし、免許も取らないといけない。
色んなものをさぼりすぎたツケが絶賛大好評おしよせ中です。
死なない程度に頑張ります。
これからのブロック構築のデッキ構想(怪しいのも含みます。他人様のデッキも含みます)
・青緑赤竜巻コン
・青黒緑カウンターウィッツエンド
・超高速赤黒白(既に、らいらいさんが作っているので参考にしたい)
・TOMMY様のデッキをアレンジしたい。5CG。
・無理だと思うけど、ワープワールド。
・青緑赤4キルも可能なゼロックス。←実用化までの道程が茨すぎる。三種類しかカード決まっていないし。
・ランデス
今のところはこれぐらい。
何か実用化されると良いなあ。
そいでは。
スタンダードとかの大会に出る場合は、その都度強げなデッキとかをネットからコピーするだけ、というぐらいブロック構築します。多分。ただ、色んなものが絡んで今月忙しいので、どこまで出来るか解らず。
まだまだ、この環境には奥があるので、そこを追求していきたいんですけどねー。ジョーク抜きでバイトを探さないといけないし、免許も取らないといけない。
色んなものをさぼりすぎたツケが絶賛大好評おしよせ中です。
死なない程度に頑張ります。
これからのブロック構築のデッキ構想(怪しいのも含みます。他人様のデッキも含みます)
・青緑赤竜巻コン
・青黒緑カウンターウィッツエンド
・超高速赤黒白(既に、らいらいさんが作っているので参考にしたい)
・TOMMY様のデッキをアレンジしたい。5CG。
・無理だと思うけど、ワープワールド。
・青緑赤4キルも可能なゼロックス。←実用化までの道程が茨すぎる。三種類しかカード決まっていないし。
・ランデス
今のところはこれぐらい。
何か実用化されると良いなあ。
そいでは。
遅刻して優勝はさすがにどうかと思いました
2006年6月5日コメント (2) 自分は死ねば良い。
二度はないので、次からは気をつけます。
琥珀堂ブロック構築の大会に出て優勝しましたー。
ひとえに吸血鬼先生が最強だった。
メロクなんざ目じゃねえよ。……いや、メロクは超えられないような気もする。というか、メロクも最強。
サイトの方も更新。
ニュースと今日の使用デッキの感想とか。
そんなこんなで超疲れたので、もう寝ますねー。
そいでは。
二度はないので、次からは気をつけます。
琥珀堂ブロック構築の大会に出て優勝しましたー。
ひとえに吸血鬼先生が最強だった。
メロクなんざ目じゃねえよ。……いや、メロクは超えられないような気もする。というか、メロクも最強。
サイトの方も更新。
ニュースと今日の使用デッキの感想とか。
そんなこんなで超疲れたので、もう寝ますねー。
そいでは。
復活きたぜ!
とりあえず、サイトはほぼ毎日更新しております。
今日も既に更新済ませております。
ここですね。
http://privatesquare.web.fc2.com/
メールフォームも設置してみましたので、お気軽にどうぞー。
……なんだろう、この宣伝塗れの日記は。
えーと、サイト作ったばかりの頃は良くあるよねー。
こんな風な空回り。
あと一週間もすれば、熱も冷めてて良い頃合になっていると思います。
そいでは。
とりあえず、サイトはほぼ毎日更新しております。
今日も既に更新済ませております。
ここですね。
http://privatesquare.web.fc2.com/
メールフォームも設置してみましたので、お気軽にどうぞー。
……なんだろう、この宣伝塗れの日記は。
えーと、サイト作ったばかりの頃は良くあるよねー。
こんな風な空回り。
あと一週間もすれば、熱も冷めてて良い頃合になっていると思います。
そいでは。
走らせてみよう、衝動だけで作ってしまったサイトを
2006年6月1日 二番煎じ……悪くない言葉だ。
ウソです。創造性の無い菊四ですごめんなさい。
まあ、シンプルにしてみたら似通ったってのが実際の話なんですが、作ったサイトがどうみても○○○○です。本当にありがとうございました。恐悦至極でございます。
日本語の使い方が間違っている気がしないでもない。
大丈夫、日本語の懐は凄く広い。ダンディだから。
とりあえず、MTGニュースサイトをしてみたかった。
本当にそれだけ。
あと、記事とか置きたかった。
つうかメモ帳に近いです。
そんな建前というか言い訳を並べてみました。
ま、お暇つぶしの一つになれば良いですねえ。
それでは、興味ある方はこちらへどうぞ。
「Private square」
http://privatesquare.web.fc2.com/
上のHOMEからでもいけるようにしました。
しばらくは宣伝でもしようかしら。
そこらは適当にしていこう。
あ、字が読みにくいとか誤字脱字とか感想とか苦情とかありましたら、この日記にコメントするなりメールしていただけるとありがたやー。
特にリンクされるのが嫌な方とかはコメントしていただけたりすると、すぐに対処します。日記は巡回しているので、そういうのを見てもちゃんと直します。ただ、ちょっと遅れるかもしれません。
それでは、サイトをよろしくお願いします。
ウソです。創造性の無い菊四ですごめんなさい。
まあ、シンプルにしてみたら似通ったってのが実際の話なんですが、作ったサイトがどうみても○○○○です。本当にありがとうございました。恐悦至極でございます。
日本語の使い方が間違っている気がしないでもない。
大丈夫、日本語の懐は凄く広い。ダンディだから。
とりあえず、MTGニュースサイトをしてみたかった。
本当にそれだけ。
あと、記事とか置きたかった。
つうかメモ帳に近いです。
そんな建前というか言い訳を並べてみました。
ま、お暇つぶしの一つになれば良いですねえ。
それでは、興味ある方はこちらへどうぞ。
「Private square」
http://privatesquare.web.fc2.com/
上のHOMEからでもいけるようにしました。
しばらくは宣伝でもしようかしら。
そこらは適当にしていこう。
あ、字が読みにくいとか誤字脱字とか感想とか苦情とかありましたら、この日記にコメントするなりメールしていただけるとありがたやー。
特にリンクされるのが嫌な方とかはコメントしていただけたりすると、すぐに対処します。日記は巡回しているので、そういうのを見てもちゃんと直します。ただ、ちょっと遅れるかもしれません。
それでは、サイトをよろしくお願いします。
中身のない日記
2006年5月30日 すげえ虚無感。
琥珀堂のブロック構築終わったら死ぬかもしれない。
そんな感じの日々ですが、いかがお過ごしでしょうか。
とりあえず、逃避したい。
北へ逃げれば何かがつかめそうな気がしないでもない。
で、すいません。レポはまったり進行です。
なんだろう、とにもかくにも虚無感が全身いっぱい溢れかえっている。
あんまり関係ないんですけど、岡田真澄さんが亡くなったのがショックです。また一人ダンディーがこの世から……。
琥珀堂のブロック構築終わったら死ぬかもしれない。
そんな感じの日々ですが、いかがお過ごしでしょうか。
とりあえず、逃避したい。
北へ逃げれば何かがつかめそうな気がしないでもない。
で、すいません。レポはまったり進行です。
なんだろう、とにもかくにも虚無感が全身いっぱい溢れかえっている。
あんまり関係ないんですけど、岡田真澄さんが亡くなったのがショックです。また一人ダンディーがこの世から……。
作業中
2006年5月27日 皆様お元気ですか?
私は指がへし折れる勢いで文章を打ち続けています。
とりあえず、なんだかんだで作業が終わりそうです。
積み重なった四万文字を見て発狂しそう。
あと二万ちょいぐらいらしいですよ。
もう駄目だ。
それはそうとですね、検索で「奇形生物 人間」というのが来ました。何を望んでいるのかは知りませんが、茨極まりない道を来たものです。というか奇形好きだな。奇形ラブか、奇形ファナティックなのか、いずれにしても剛の者。
悪い事は言わん。海外のサイト回れ。
さてそんなどうでも良い事は置いといて、本題ですよ。
ブログを五つほど回して久しい菊四ですが、いいかげんいくつかは潰して統合したりしようかなと思っています。
その時はひとつよろしくお頼み申し上げます。
それでは、ちょっと地獄を覗いてきますね。
私は指がへし折れる勢いで文章を打ち続けています。
とりあえず、なんだかんだで作業が終わりそうです。
積み重なった四万文字を見て発狂しそう。
あと二万ちょいぐらいらしいですよ。
もう駄目だ。
それはそうとですね、検索で「奇形生物 人間」というのが来ました。何を望んでいるのかは知りませんが、茨極まりない道を来たものです。というか奇形好きだな。奇形ラブか、奇形ファナティックなのか、いずれにしても剛の者。
悪い事は言わん。海外のサイト回れ。
さてそんなどうでも良い事は置いといて、本題ですよ。
ブログを五つほど回して久しい菊四ですが、いいかげんいくつかは潰して統合したりしようかなと思っています。
その時はひとつよろしくお頼み申し上げます。
それでは、ちょっと地獄を覗いてきますね。
えとね、本当に申し訳ないんだけど
2006年5月26日 しばらく長い文章書けない状態に入りました。
なのでしばらくレポは出てきません。
そして、端折ったレポを上げるつもり全開です。
あれですね、全部あんな感じだと、私が耐えられない。
綿密に書くだけでは駄目だ。
……という訳で、ちょっと修行してきます。
そいでは。
なのでしばらくレポは出てきません。
そして、端折ったレポを上げるつもり全開です。
あれですね、全部あんな感じだと、私が耐えられない。
綿密に書くだけでは駄目だ。
……という訳で、ちょっと修行してきます。
そいでは。
さて(追記)
2006年5月25日 最近、方向性が固まってきた感のあるアクセスワードでも見ましょうか。まあ何回もやっているんですが。
「黒柾 志西」
私から言える事は、ベンジャミン先生でもあるという事だけです。
「月刊少年ブラッド」
一人二冊買いなさい。そしてアンケも出しなさい。
ごめん、本当はそこまでしなくて良いや。
でも立ち読みでも一回は読みましょう。
……というか、連載作家の名前での検索多すぎ。
「奇形生物 写真」
常連です。もうあれか、この日記MTGから離れて奇形生物をメインにするべきなのか? マジで需要高いな。
「セロファン・フラワー MTG」
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1757/
こちらへどうぞ。
「学園天国パラドキシア」
早く単行本出ないかなあ。
「ドーカイテイオー」
来月のボンボンで連載再開ですってよ奥様。
もうさすがにボンボンは買えないので、私は単行本待ち。
「おやおや もう そんな季節かと思い」
鳥肌実の喋りは最高だと思います。
http://www.geocities.jp/oresama_ism/movie/haijin.swf
お腹痛くなるぐらい笑った記憶。
「執事欲しい」
そんな欲深さでは無理です。諦めなー。
あんまり切れたワードは無かった。
しかし、奇形生物人気は凄い。
毎回毎回毎回ある。
あれだな、じゃあ奇形生物喫茶の時代来るかもね。
中に入るといきなり目に飛び込むホルマリン漬けの(以下検閲削除)つまりチーズケーキが美味しい。
そいでは。
……いやあ、まさかこれはないだろうと思ったのが来た。
「菊四 少年ブラッド プレゼント」
ピンポイントすぎる。メール送ってくれたらもう裏話書くよ。
「黒柾 志西」
私から言える事は、ベンジャミン先生でもあるという事だけです。
「月刊少年ブラッド」
一人二冊買いなさい。そしてアンケも出しなさい。
ごめん、本当はそこまでしなくて良いや。
でも立ち読みでも一回は読みましょう。
……というか、連載作家の名前での検索多すぎ。
「奇形生物 写真」
常連です。もうあれか、この日記MTGから離れて奇形生物をメインにするべきなのか? マジで需要高いな。
「セロファン・フラワー MTG」
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1757/
こちらへどうぞ。
「学園天国パラドキシア」
早く単行本出ないかなあ。
「ドーカイテイオー」
来月のボンボンで連載再開ですってよ奥様。
もうさすがにボンボンは買えないので、私は単行本待ち。
「おやおや もう そんな季節かと思い」
鳥肌実の喋りは最高だと思います。
http://www.geocities.jp/oresama_ism/movie/haijin.swf
お腹痛くなるぐらい笑った記憶。
「執事欲しい」
そんな欲深さでは無理です。諦めなー。
あんまり切れたワードは無かった。
しかし、奇形生物人気は凄い。
毎回毎回毎回ある。
あれだな、じゃあ奇形生物喫茶の時代来るかもね。
中に入るといきなり目に飛び込むホルマリン漬けの(以下検閲削除)つまりチーズケーキが美味しい。
そいでは。
……いやあ、まさかこれはないだろうと思ったのが来た。
「菊四 少年ブラッド プレゼント」
ピンポイントすぎる。メール送ってくれたらもう裏話書くよ。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 2−1 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS HPL(ステロイド【 9TH + MRD + RAV 】)
先行は又吉。
お互いマリガン無し。
・1ターン目(又吉)
森プレイ。
・2ターン目(HPL)
森プレイ。
・3ターン目(又吉)
反射池をプレイ。
2ターン目の絶望「適者生存」をプレイ。
HPL、ちょっと萎える。
・4ターン目(HPL)
森をプレイ。
「シラナの岩礁渡り」を場に送り込む。
・5ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ。
「ウッドエルフ」をプレイして、森を場に。
そのままエンド。
相手のエンド前に行動するご様子。
・6ターン目(HPL)
「シラナ」がアタック、ブロック出来るクリーチャーがいないので又吉の残りライフは19に。
第二メインで山をプレイ。
狂喜しながら場に躍り出る「瘡蓋族のやっかい者」。
さあ、「繰り返す悪夢」がプレイされる前に殴り殺せるか?
・7ターン目(又吉)
「生存」起動→ディスカード「隔離するタイタン」サーチ「ペンタバス」。
ここでプレイされたのは「悪夢」。
あっという間に「Nightmare Survival」が完成。
当然、「ウッドエルフ」を生贄に捧げ、入れ替わりで場に出てくる「タイタン」。
HPLの山と森が一瞬で吹き飛んでいく。
・8ターン目(HPL)
森プレイ。「シラナ」だけがアタック。
又吉、残りライフ18。
その後で、二体目の「シラナ」プレイ。
地上は完全にストップ。
超苦しいHPL。
・9ターン目(又吉)
タイタンがアタック。
HPLはこれを受けて、残り13。
「生存」起動→ディスカード「ペンタバス」サーチ「スパイクの織り手」。
「悪夢」プレイ。墓地に逝く「タイタン」。場に出る「ペンタバス」。
場を離れた為、「タイタン」の能力で、HPLの森が一枚飛ぶ。
まさに悪夢。
・10ターン目(HPL)
森プレイ。
シラナ二体アタック。
又吉、残りライフ16。
・11ターン目(又吉)
「ペンタバス」アタック。
スルーのHPL、残りライフ8。
「ペンタバス」からトークンが生み出され、それが「悪夢」によって「タイタン」に。
また一枚飛んでいく、HPLの森。
「極楽鳥」をプレイして、又吉はエンド。
・12ターン目(HPL)
ドローまでして、HPL投了。
又吉 1−0 HPL
正直、鬼回りです。
所要時間七分。早すぎて死にそうだ。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 2−2 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS HPL(ステロイド【 9TH + MRD + RAV 】)
負け先で、HPLから。
又吉、1マリガン。
・1ターン目(HPL)
山プレイ、そして「焼け焦げたルサルカ」をプレイ。
まずまずのスタート。
・2ターン目(又吉)
森プレイから「鳥」をプレイ。
こちらもまずまず。
・3ターン目(HPL)
「ルサルカ」アタック。これは普通にスルーされ、又吉残り19。
森プレイ、「世慣れたドライアド」がこんにちわ。
・4ターン目(又吉)
沼プレイ→「ウッドエルフ」。
森を場に出して、ここはエンド。
・5ターン目(HPL)
森プレイ、「ドライアド」と「ルサルカ」でアタック。
特殊地形がないので「ドライアド」を「ウッドエルフ」がブロック。
スルーの「ルサルカ」とダメージをスタックに乗せてから、飛んできた「ドライアド」により、又吉残り17。
追加の攻め手「シラナ」が追加される。
・6ターン目(又吉)
土地はプレイされず、「花の壁」と「鳥」がプレイされる。
・7ターン目(HPL)
森プレイ、「シラナ」と「ルサルカ」でアタック。
「ルサルカ」は「花」がブロック。「シラナ」はスルー。又吉のライフはこれで16に。
「激情のゴブリン」「永遠の証人」をプレイ(回収はドライアド)。
・8ターン目(又吉)
低木林地プレイ。「雲を追う鷲」をプレイしてエンド。
・9ターン目(HPL)
フルアタック。
「ゴブリン」の能力で、「鷲」はブロック不可。
「花」が「証人」をブロック。
通ったダメージは2点。
又吉の残りライフは14に。
・10ターン目(又吉)
森プレイ。
「適者生存」が降臨。
即座に起動→ディスカード「白金の天使」サーチ「隔離するタイタン」。
二度目の起動→ディスカード「タイタン」サーチ「トリスケリオン」。
ここで又吉がプレイしたのは「繰り返す悪夢」。
……右手バンチューかこの人。
「鳥」と「タイタン」が交代。
吹き飛ぶ又吉の沼とHPLの森と山。
・11ターン目(HPL)
心が折れてしまったHPL、ここで投了。
デッキの性質上、場況がここまで固定されるとそれも仕方なし。
又吉 2−0 HPL
又吉win
デッキリスト。
又吉は1で紹介したので割愛。
HPL【 9TH + MRD + RAV 】
メイン60枚
3枚《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
3枚《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(RAV)》
4枚《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
3枚《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
4枚《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》
3枚《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3枚《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4枚《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
3枚《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4枚《黒焦げ/Char(RAV)》
2枚《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2枚《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
4枚《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4枚《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
7枚 森
7枚 山
●サイド
2枚《猶予の石/Moratorium Stone(GPT)》
2枚《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2枚《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
3枚《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
3枚《類電の反響/Parallectric Feedback(GPT)》
3枚《帰化/Naturalize(9ED)》
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS HPL(ステロイド【 9TH + MRD + RAV 】)
先行は又吉。
お互いマリガン無し。
・1ターン目(又吉)
森プレイ。
・2ターン目(HPL)
森プレイ。
・3ターン目(又吉)
反射池をプレイ。
2ターン目の絶望「適者生存」をプレイ。
HPL、ちょっと萎える。
・4ターン目(HPL)
森をプレイ。
「シラナの岩礁渡り」を場に送り込む。
・5ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ。
「ウッドエルフ」をプレイして、森を場に。
そのままエンド。
相手のエンド前に行動するご様子。
・6ターン目(HPL)
「シラナ」がアタック、ブロック出来るクリーチャーがいないので又吉の残りライフは19に。
第二メインで山をプレイ。
狂喜しながら場に躍り出る「瘡蓋族のやっかい者」。
さあ、「繰り返す悪夢」がプレイされる前に殴り殺せるか?
・7ターン目(又吉)
「生存」起動→ディスカード「隔離するタイタン」サーチ「ペンタバス」。
ここでプレイされたのは「悪夢」。
あっという間に「Nightmare Survival」が完成。
当然、「ウッドエルフ」を生贄に捧げ、入れ替わりで場に出てくる「タイタン」。
HPLの山と森が一瞬で吹き飛んでいく。
・8ターン目(HPL)
森プレイ。「シラナ」だけがアタック。
又吉、残りライフ18。
その後で、二体目の「シラナ」プレイ。
地上は完全にストップ。
超苦しいHPL。
・9ターン目(又吉)
タイタンがアタック。
HPLはこれを受けて、残り13。
「生存」起動→ディスカード「ペンタバス」サーチ「スパイクの織り手」。
「悪夢」プレイ。墓地に逝く「タイタン」。場に出る「ペンタバス」。
場を離れた為、「タイタン」の能力で、HPLの森が一枚飛ぶ。
まさに悪夢。
・10ターン目(HPL)
森プレイ。
シラナ二体アタック。
又吉、残りライフ16。
・11ターン目(又吉)
「ペンタバス」アタック。
スルーのHPL、残りライフ8。
「ペンタバス」からトークンが生み出され、それが「悪夢」によって「タイタン」に。
また一枚飛んでいく、HPLの森。
「極楽鳥」をプレイして、又吉はエンド。
・12ターン目(HPL)
ドローまでして、HPL投了。
又吉 1−0 HPL
正直、鬼回りです。
所要時間七分。早すぎて死にそうだ。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 2−2 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS HPL(ステロイド【 9TH + MRD + RAV 】)
負け先で、HPLから。
又吉、1マリガン。
・1ターン目(HPL)
山プレイ、そして「焼け焦げたルサルカ」をプレイ。
まずまずのスタート。
・2ターン目(又吉)
森プレイから「鳥」をプレイ。
こちらもまずまず。
・3ターン目(HPL)
「ルサルカ」アタック。これは普通にスルーされ、又吉残り19。
森プレイ、「世慣れたドライアド」がこんにちわ。
・4ターン目(又吉)
沼プレイ→「ウッドエルフ」。
森を場に出して、ここはエンド。
・5ターン目(HPL)
森プレイ、「ドライアド」と「ルサルカ」でアタック。
特殊地形がないので「ドライアド」を「ウッドエルフ」がブロック。
スルーの「ルサルカ」とダメージをスタックに乗せてから、飛んできた「ドライアド」により、又吉残り17。
追加の攻め手「シラナ」が追加される。
・6ターン目(又吉)
土地はプレイされず、「花の壁」と「鳥」がプレイされる。
・7ターン目(HPL)
森プレイ、「シラナ」と「ルサルカ」でアタック。
「ルサルカ」は「花」がブロック。「シラナ」はスルー。又吉のライフはこれで16に。
「激情のゴブリン」「永遠の証人」をプレイ(回収はドライアド)。
・8ターン目(又吉)
低木林地プレイ。「雲を追う鷲」をプレイしてエンド。
・9ターン目(HPL)
フルアタック。
「ゴブリン」の能力で、「鷲」はブロック不可。
「花」が「証人」をブロック。
通ったダメージは2点。
又吉の残りライフは14に。
・10ターン目(又吉)
森プレイ。
「適者生存」が降臨。
即座に起動→ディスカード「白金の天使」サーチ「隔離するタイタン」。
二度目の起動→ディスカード「タイタン」サーチ「トリスケリオン」。
ここで又吉がプレイしたのは「繰り返す悪夢」。
……右手バンチューかこの人。
「鳥」と「タイタン」が交代。
吹き飛ぶ又吉の沼とHPLの森と山。
・11ターン目(HPL)
心が折れてしまったHPL、ここで投了。
デッキの性質上、場況がここまで固定されるとそれも仕方なし。
又吉 2−0 HPL
又吉win
デッキリスト。
又吉は1で紹介したので割愛。
HPL【 9TH + MRD + RAV 】
メイン60枚
3枚《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
3枚《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(RAV)》
4枚《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka(GPT)》
3枚《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
4枚《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》
3枚《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
3枚《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4枚《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》
3枚《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
4枚《黒焦げ/Char(RAV)》
2枚《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2枚《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
4枚《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
4枚《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
7枚 森
7枚 山
●サイド
2枚《猶予の石/Moratorium Stone(GPT)》
2枚《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2枚《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
3枚《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
3枚《類電の反響/Parallectric Feedback(GPT)》
3枚《帰化/Naturalize(9ED)》
主催であるTOMMY様のところでデッキリストがUPされはじめているので、レポート上げていきますよー。
あ、ちなみにこちらとなっております。
TOMMYの思いつき電波日記(5月24日)
http://diarynote.jp/d/51151/20060524.html
前フリは既に済ませてあるので、すぐに始まる親切設計。
そして前フリの方が時間が掛かったという事実。
今回、レポをとった場所はトップ卓固定。
一回戦は違うけど、二回戦からそうなる卓ですね。
そいでは始まり始まり。
*()はアクティブプレイヤー。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 1−1 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS CCB(ランデス【7th + URZ + ODS 】)
先行は又吉。
お互いマリガン無し。
・1ターン目(又吉)
又吉、低木林地から「極楽鳥」をプレイ。
・2ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地をプレイ。
まずはお互い無難な立ち上がり。
それにしても宿営地は懐かしいですね。
昔、ポコポコ殴られて結果撲殺された経験のある菊四にはとても思い出深い。
・3ターン目(又吉)
沼をプレイ。そして森から「極楽鳥」、召還酔いの解けた「極楽鳥」から「ラノワールのエルフ」をプレイ。
あっという間に5マナ。返しでCCBが「紅蓮地獄」とかプレイしたら地獄だなあ。
・4ターン目(CCB)
山をプレイ。
しかし、誰も丸焼きになる事もなくエンド。
・5ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ。又吉、おもむろにマナソースをフルタップ。
溢れ出る六マナ。
さあ、何が飛び出てくる?
「トリスケリオン、プレイー」。
ぎゃあー! 超速攻でトリスケかよ!
これは酷い。CCB、まだ2マナしかないんだぜ?
・6ターン目(CCB)
山プレイ→「略奪」をプレイ。対象は低木林地。
普通にぶっ壊してからエンド。
あれ? 対象、普通トリスケじゃね?
む、しかしこっちからハンド見えないから、他の対処手段があるに違いない。
なるほど、そう考えると後続の可能性を少し抑える方向なのかな。
と、自己で勝手に理解する菊四。
・7ターン目(又吉)
森プレイ。「エルフ」と「トリスケ」でアタック。
ブロッカーが居ないので、当然全てスルー。
これでCCBの残りライフは15。
マナは大量にあるが、又吉はここでエンド。
・8ターン目(CCB)
山プレイ→「破砕」。対象は「トリスケ」。
スタックでカウンターを取り除き、三点をCCBさんに。
CCB、残りライフ12。
ひとまず、トリスケリの危機から脱出。
あとはどうやって土地を縛っていくかですね。
しかし鳥とエルフがウザイ事この上ない。
・9ターン目(又吉)
カープルーザンの森をプレイ。
そしてまた、マナソースというマナソースをフルタップ。
さっきより1マナ増えて7マナ。
又吉の手札から、降臨する「白金の天使」。
大型連打ですよ。これはCCB苦しいなあ……。
・10ターン目(CCB)
山プレイ→「地の裂け目」。対象は沼。
ここでエンド。
う、対処手段が無いみたいだ。
これは厳しい。
・11ターン目(又吉)
「天使」、「エルフ」でアタック。
CCB、残りライフ7。
ここで追加のクリーチャー、「スパイクの飼育係」がプレイされる。
・12ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地プレイ。
だが、何もプレイできないCCB。
そのままエンドを宣言。
次のターン、又吉が全員アタックを敢行。
これは無理だと判断。
CCB投了。
又吉 1−0 CCB
この一本の所要時間は五分。
サクサクっとしていて、スピードの速い試合。
サイドボードを考えるプレイヤー二人。
その横。
付いて行けず、死にそうなレポーターが一匹。
いやあ、ほら土地プレイしただけで終わる時もあるからテンポ速いのよねー。
なので。
皆、レポーターの居る席ではレポーターを労わってですね、軽口とか叩きまくってください。
進行がややまったりとするし、それにそういう軽口を書いていて楽しいw
以上、菊四の戯言。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 1−2 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS CCB(ランデス【7th + URZ + ODS 】)
負け先で、CCBから。
・1ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・2ターン目(又吉)
森プレイ、エンド。
・3ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・4ターン目(又吉)
真鍮の都プレイ→「寒け」。
――寒け!?
レポーター予想外。ややパニくる。
ぬう、まさかそんなのまで入っているとは……。
・5ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・6ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ→「ウッドエルフ」プレイ→サーチは森(そりゃそうだ)でそれをプレイ。
・7ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地プレイ、エンド。
・8ターン目(又吉)
森プレイ。「ウッドエルフ」がアタック。
CCB、「宿営地」をクリーチャー化させてブロック。
何事もなく、墓地に逝く「ウッドエルフ」。
又吉、二体目の「ウッドエルフ」プレイ。
森を呼んできて、残りマナは三つ。
真鍮の都から黒を出して、「繰り返す悪夢」をプレイ。残りライフ、19。
悪夢を能力起動し手札に戻す。
出したばっかりの「ウッドエルフ」は生贄になり、墓地の「ウッドエルフ」が場に戻る。
そして呼ばれて出てくる森。
うん、「悪夢」はインチキ極まりないな!
・9ターン目(CCB)
痛恨。ランドが止まってしまう。
仕方なしに「炎の稲妻」をプレイ。対象は又吉。
又吉、残りライフ17。
・10ターン目(又吉)
森プレイ。「ウッドエルフ」アタック。
CCB、残りライフ19。
又吉、「極楽鳥」プレイ。そして「繰り返す悪夢」をプレイ。また都からのダメージが入り、残り16。
殴り終わった「ウッドエルフ」が、新しい「ウッドエルフ」へと生まれ変わる。
そして増える森。
凄い圧縮率だ。
・11ターン目(CCB)
引いてきた山をプレイ。
「地震」を4マナでプレイ。
寒けがあるので、実質X=1。
プレイヤーにも行くので。
残りライフは、CCB18。又吉15。
寒けがCCBの動きを凄まじく拘束している。
・12ターン目(又吉)
真鍮の都プレイ。
そして「スパイクの織り手」をプレイ。
「悪夢」をプレイ。能力起動はせず、そのままエンド。
・13ターン目(CCB)
土地はプレイされず。
「石の雨」をプレイ。対象は森。
・14ターン目(又吉)
「トリスケリオン」プレイ。
「織り手」がアタック。
CCB、残りライフ15。
又吉、ここで「トリスケ」「織り手」「悪夢」を見て一言。
「……どんなやったらCCBさん早くゼロになるかなー」
ひいっ、「スパイク」を使いまわして「トリスケ」に鬼のようにカウンターを乗せようと考えているよこの人。
なんて恐ろしい一言なんだ。鬼か。
・15ターン目(CCB)
ドローを見て、現状を打開するカードが引けなかったCCB、ここで投了。
やや重めの構成の為、2ターン目の「寒け」が刺さりすぎた。
この試合の二本が終わるまでの時間は、なんと十五分。
このフォーマット、終わるの早いなあと思い、レポートの暗雲が立ち込めるのを予感させた。
又吉 2−0 CCB
又吉win
デッキリスト
又吉【5th + TMP + MRD】
メイン61枚
2枚《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
2枚《スパイクの飼育係/Spike Feeder(ST)》
2枚《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4枚《ウッド・エルフ/Wood Elves(EX)》
4枚《極楽鳥/Birds of Paradise(5E)》
4枚《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》
1枚《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(9ED)》
1枚《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》
1枚《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1枚《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》
1枚《ペンタバス/Pentavus(MRD)》
1枚《スパイクの織り手/Spike Weaver(EX)》
1枚《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1枚《雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle(TE)》
1枚《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1枚《生ける屍/Living Death(TE)》
4枚《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EX)》
4枚《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》
1枚《反射池/Reflecting Pool(TE)》
1枚《低木林地/Brushland(5E)》
4枚《カープルーザンの森/Karplusan Forest(5E)》
4枚《硫黄泉/Sulfurous Springs(5E)》
4枚《真鍮の都/City of Brass(5E)》
2枚 沼
9枚 森
●サイドボード
3枚《解呪/Disenchant(5E)》
4枚《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
4枚《石の雨/Stone Rain(5E)》
4枚《寒け/Chill(TE)》
CCB【7th + URZ + ODS 】
メイン61枚
4枚《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》
4枚《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》
4枚《炎の稲妻/Firebolt(OD)》
4枚《石の雨/Stone Rain(7E)》
4枚《略奪/Pillage(7E)》
4枚《弧状の稲妻/Arc Lightning(UZ)》
2枚《塩まき/Sowing Salt(BOK)》
3枚《破砕/Demolish(OD)》
4枚《地の裂け目/Earth Rift(OD)》
4枚《地震/Earthquake(7E)》
1枚《生体融合帽/Grafted Skullcap(UZ)》
4枚《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(UL)》
19枚 山
●サイド
3枚《沸騰/Boil(7E)》
2枚《溶融/Meltdown(UZ)》
3枚《スランの鋳造所/Thran Foundry(UD)》
2枚《防御の光網/Defense Grid(UL)》
1枚《火薬樽/Powder Keg(UD)》
2枚《煙突/Smokestack(UZ)》
2枚《紅蓮地獄/Pyroclasm(7E)》
あ、ちなみにこちらとなっております。
TOMMYの思いつき電波日記(5月24日)
http://diarynote.jp/d/51151/20060524.html
前フリは既に済ませてあるので、すぐに始まる親切設計。
そして前フリの方が時間が掛かったという事実。
今回、レポをとった場所はトップ卓固定。
一回戦は違うけど、二回戦からそうなる卓ですね。
そいでは始まり始まり。
*()はアクティブプレイヤー。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 1−1 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS CCB(ランデス【7th + URZ + ODS 】)
先行は又吉。
お互いマリガン無し。
・1ターン目(又吉)
又吉、低木林地から「極楽鳥」をプレイ。
・2ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地をプレイ。
まずはお互い無難な立ち上がり。
それにしても宿営地は懐かしいですね。
昔、ポコポコ殴られて結果撲殺された経験のある菊四にはとても思い出深い。
・3ターン目(又吉)
沼をプレイ。そして森から「極楽鳥」、召還酔いの解けた「極楽鳥」から「ラノワールのエルフ」をプレイ。
あっという間に5マナ。返しでCCBが「紅蓮地獄」とかプレイしたら地獄だなあ。
・4ターン目(CCB)
山をプレイ。
しかし、誰も丸焼きになる事もなくエンド。
・5ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ。又吉、おもむろにマナソースをフルタップ。
溢れ出る六マナ。
さあ、何が飛び出てくる?
「トリスケリオン、プレイー」。
ぎゃあー! 超速攻でトリスケかよ!
これは酷い。CCB、まだ2マナしかないんだぜ?
・6ターン目(CCB)
山プレイ→「略奪」をプレイ。対象は低木林地。
普通にぶっ壊してからエンド。
あれ? 対象、普通トリスケじゃね?
む、しかしこっちからハンド見えないから、他の対処手段があるに違いない。
なるほど、そう考えると後続の可能性を少し抑える方向なのかな。
と、自己で勝手に理解する菊四。
・7ターン目(又吉)
森プレイ。「エルフ」と「トリスケ」でアタック。
ブロッカーが居ないので、当然全てスルー。
これでCCBの残りライフは15。
マナは大量にあるが、又吉はここでエンド。
・8ターン目(CCB)
山プレイ→「破砕」。対象は「トリスケ」。
スタックでカウンターを取り除き、三点をCCBさんに。
CCB、残りライフ12。
ひとまず、トリスケリの危機から脱出。
あとはどうやって土地を縛っていくかですね。
しかし鳥とエルフがウザイ事この上ない。
・9ターン目(又吉)
カープルーザンの森をプレイ。
そしてまた、マナソースというマナソースをフルタップ。
さっきより1マナ増えて7マナ。
又吉の手札から、降臨する「白金の天使」。
大型連打ですよ。これはCCB苦しいなあ……。
・10ターン目(CCB)
山プレイ→「地の裂け目」。対象は沼。
ここでエンド。
う、対処手段が無いみたいだ。
これは厳しい。
・11ターン目(又吉)
「天使」、「エルフ」でアタック。
CCB、残りライフ7。
ここで追加のクリーチャー、「スパイクの飼育係」がプレイされる。
・12ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地プレイ。
だが、何もプレイできないCCB。
そのままエンドを宣言。
次のターン、又吉が全員アタックを敢行。
これは無理だと判断。
CCB投了。
又吉 1−0 CCB
この一本の所要時間は五分。
サクサクっとしていて、スピードの速い試合。
サイドボードを考えるプレイヤー二人。
その横。
付いて行けず、死にそうなレポーターが一匹。
いやあ、ほら土地プレイしただけで終わる時もあるからテンポ速いのよねー。
なので。
皆、レポーターの居る席ではレポーターを労わってですね、軽口とか叩きまくってください。
進行がややまったりとするし、それにそういう軽口を書いていて楽しいw
以上、菊四の戯言。
・ TOMMY’sリーグ 2nd 1−2 ・
又吉(NWO【5th + TMP + MRD】) VS CCB(ランデス【7th + URZ + ODS 】)
負け先で、CCBから。
・1ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・2ターン目(又吉)
森プレイ、エンド。
・3ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・4ターン目(又吉)
真鍮の都プレイ→「寒け」。
――寒け!?
レポーター予想外。ややパニくる。
ぬう、まさかそんなのまで入っているとは……。
・5ターン目(CCB)
山プレイ、エンド。
・6ターン目(又吉)
硫黄泉プレイ→「ウッドエルフ」プレイ→サーチは森(そりゃそうだ)でそれをプレイ。
・7ターン目(CCB)
ギトゥの宿営地プレイ、エンド。
・8ターン目(又吉)
森プレイ。「ウッドエルフ」がアタック。
CCB、「宿営地」をクリーチャー化させてブロック。
何事もなく、墓地に逝く「ウッドエルフ」。
又吉、二体目の「ウッドエルフ」プレイ。
森を呼んできて、残りマナは三つ。
真鍮の都から黒を出して、「繰り返す悪夢」をプレイ。残りライフ、19。
悪夢を能力起動し手札に戻す。
出したばっかりの「ウッドエルフ」は生贄になり、墓地の「ウッドエルフ」が場に戻る。
そして呼ばれて出てくる森。
うん、「悪夢」はインチキ極まりないな!
・9ターン目(CCB)
痛恨。ランドが止まってしまう。
仕方なしに「炎の稲妻」をプレイ。対象は又吉。
又吉、残りライフ17。
・10ターン目(又吉)
森プレイ。「ウッドエルフ」アタック。
CCB、残りライフ19。
又吉、「極楽鳥」プレイ。そして「繰り返す悪夢」をプレイ。また都からのダメージが入り、残り16。
殴り終わった「ウッドエルフ」が、新しい「ウッドエルフ」へと生まれ変わる。
そして増える森。
凄い圧縮率だ。
・11ターン目(CCB)
引いてきた山をプレイ。
「地震」を4マナでプレイ。
寒けがあるので、実質X=1。
プレイヤーにも行くので。
残りライフは、CCB18。又吉15。
寒けがCCBの動きを凄まじく拘束している。
・12ターン目(又吉)
真鍮の都プレイ。
そして「スパイクの織り手」をプレイ。
「悪夢」をプレイ。能力起動はせず、そのままエンド。
・13ターン目(CCB)
土地はプレイされず。
「石の雨」をプレイ。対象は森。
・14ターン目(又吉)
「トリスケリオン」プレイ。
「織り手」がアタック。
CCB、残りライフ15。
又吉、ここで「トリスケ」「織り手」「悪夢」を見て一言。
「……どんなやったらCCBさん早くゼロになるかなー」
ひいっ、「スパイク」を使いまわして「トリスケ」に鬼のようにカウンターを乗せようと考えているよこの人。
なんて恐ろしい一言なんだ。鬼か。
・15ターン目(CCB)
ドローを見て、現状を打開するカードが引けなかったCCB、ここで投了。
やや重めの構成の為、2ターン目の「寒け」が刺さりすぎた。
この試合の二本が終わるまでの時間は、なんと十五分。
このフォーマット、終わるの早いなあと思い、レポートの暗雲が立ち込めるのを予感させた。
又吉 2−0 CCB
又吉win
デッキリスト
又吉【5th + TMP + MRD】
メイン61枚
2枚《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
2枚《スパイクの飼育係/Spike Feeder(ST)》
2枚《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4枚《ウッド・エルフ/Wood Elves(EX)》
4枚《極楽鳥/Birds of Paradise(5E)》
4枚《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》
1枚《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(9ED)》
1枚《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》
1枚《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
1枚《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》
1枚《ペンタバス/Pentavus(MRD)》
1枚《スパイクの織り手/Spike Weaver(EX)》
1枚《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
1枚《雲を追う鷲/Cloudchaser Eagle(TE)》
1枚《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1枚《生ける屍/Living Death(TE)》
4枚《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EX)》
4枚《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》
1枚《反射池/Reflecting Pool(TE)》
1枚《低木林地/Brushland(5E)》
4枚《カープルーザンの森/Karplusan Forest(5E)》
4枚《硫黄泉/Sulfurous Springs(5E)》
4枚《真鍮の都/City of Brass(5E)》
2枚 沼
9枚 森
●サイドボード
3枚《解呪/Disenchant(5E)》
4枚《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》
4枚《石の雨/Stone Rain(5E)》
4枚《寒け/Chill(TE)》
CCB【7th + URZ + ODS 】
メイン61枚
4枚《なだれ乗り/Avalanche Riders(UL)》
4枚《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》
4枚《炎の稲妻/Firebolt(OD)》
4枚《石の雨/Stone Rain(7E)》
4枚《略奪/Pillage(7E)》
4枚《弧状の稲妻/Arc Lightning(UZ)》
2枚《塩まき/Sowing Salt(BOK)》
3枚《破砕/Demolish(OD)》
4枚《地の裂け目/Earth Rift(OD)》
4枚《地震/Earthquake(7E)》
1枚《生体融合帽/Grafted Skullcap(UZ)》
4枚《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(UL)》
19枚 山
●サイド
3枚《沸騰/Boil(7E)》
2枚《溶融/Meltdown(UZ)》
3枚《スランの鋳造所/Thran Foundry(UD)》
2枚《防御の光網/Defense Grid(UL)》
1枚《火薬樽/Powder Keg(UD)》
2枚《煙突/Smokestack(UZ)》
2枚《紅蓮地獄/Pyroclasm(7E)》
菊四ゲーム幻想回顧録2
2006年5月24日
眠れねー!
だったら更新しようそうしよう。
さあて、今日の日記は! 菊四が中学時代に感銘を受けた! ダブルキャストだあ! あーうん、あれだねここで堕ちましたねきっと。
もう一生背負わないといけないゲーム廃人十字架。
ようこそアビスさようならエデン。
ゲーム廃人の園へようこそ、そのうち塩の柱になっちまえ。
えーと戻して戻して。
何が感銘を受けたって言ったらそのバッドエンディング具合に。
ちなみにゲームジャンルは「やるドラ」。見るドラマからやるドラマへ、なのでやるドラ。
ぶっちゃけ選択式アドベンチャーです。
〜ここから先、激しいネタバレ〜
・
まあまずね、最初の一章でバッドエンディングがあるんですよ、このゲーム。
ちなみにヒロインとの出会いはゴミ捨て場。
主人公がサークルの飲み会でぶっ倒れたのを助けたという感じ。
そのお礼に「助けてあげたお礼に、コーヒー1杯って駄目?」と言われ、マック風のファーストフード店へ移動。
そして、ヒロインがいきなり「記憶喪失なんだ」と言う訳です。
そこで出てくる選択肢で、
ひたすら「病院に行け」「警察に行け」「スリーサイズは?」と非常にリアリスト溢れる言葉を吐くと
ヒロイン憤慨 店を飛び出る
The End 少女 Bad End 01
・
最速十分で終わります。まあ狙わないと普通行きませんが。
ともかくここで菊四の心は鷲掴み。
あとはエンディングコンプ。ルート選択率100%になるまでずっとやり続けましたとさ。
二十時間ぐらい掛かった。
貴重な十代の時間が浪費されてしまった。
でもいいや、満足したし。
このゲームと言えば、色んな意味で思い出深いバッドエンディングの数々。
その中で一際輝くバッドエンディング「狂気3」
私も友人である王子も大好きなエンディングです。
バッドなのにグッドより遥かに印象深い。なんてことだ。
・
*台詞は主人公。
色々あって、サークルの夏合宿先の館が火事になる。
先輩部員の剛田の部屋に駆けつける主人公。
「先輩! 起きてください」
ドアのノブに手をかける。
「あついっ! ……なんでノブが熱いんだ!?」
思わず手を離す。
「ドアノブが照れている?」
直後、大爆発
・
飲んでいたコーラを思わず噴出しましたよ。
なんだこのドリフは! と本気で思った。
菊四はこういうゲームが大好きです。
PS版は中古で腐るほどあり大変お安いと思うので、興味を持った方はぜひプレイしましょう。
あーそうそう、実際はサスペンスホラーです。
でもこんなシーンも実際にある素敵ゲーム。
値段以上は絶対楽しませてくれると思いますよ?
そいでは。
だったら更新しようそうしよう。
さあて、今日の日記は! 菊四が中学時代に感銘を受けた! ダブルキャストだあ! あーうん、あれだねここで堕ちましたねきっと。
もう一生背負わないといけないゲーム廃人十字架。
ようこそアビスさようならエデン。
ゲーム廃人の園へようこそ、そのうち塩の柱になっちまえ。
えーと戻して戻して。
何が感銘を受けたって言ったらそのバッドエンディング具合に。
ちなみにゲームジャンルは「やるドラ」。見るドラマからやるドラマへ、なのでやるドラ。
ぶっちゃけ選択式アドベンチャーです。
〜ここから先、激しいネタバレ〜
・
まあまずね、最初の一章でバッドエンディングがあるんですよ、このゲーム。
ちなみにヒロインとの出会いはゴミ捨て場。
主人公がサークルの飲み会でぶっ倒れたのを助けたという感じ。
そのお礼に「助けてあげたお礼に、コーヒー1杯って駄目?」と言われ、マック風のファーストフード店へ移動。
そして、ヒロインがいきなり「記憶喪失なんだ」と言う訳です。
そこで出てくる選択肢で、
ひたすら「病院に行け」「警察に行け」「スリーサイズは?」と非常にリアリスト溢れる言葉を吐くと
ヒロイン憤慨 店を飛び出る
The End 少女 Bad End 01
・
最速十分で終わります。まあ狙わないと普通行きませんが。
ともかくここで菊四の心は鷲掴み。
あとはエンディングコンプ。ルート選択率100%になるまでずっとやり続けましたとさ。
二十時間ぐらい掛かった。
貴重な十代の時間が浪費されてしまった。
でもいいや、満足したし。
このゲームと言えば、色んな意味で思い出深いバッドエンディングの数々。
その中で一際輝くバッドエンディング「狂気3」
私も友人である王子も大好きなエンディングです。
バッドなのにグッドより遥かに印象深い。なんてことだ。
・
*台詞は主人公。
色々あって、サークルの夏合宿先の館が火事になる。
先輩部員の剛田の部屋に駆けつける主人公。
「先輩! 起きてください」
ドアのノブに手をかける。
「あついっ! ……なんでノブが熱いんだ!?」
思わず手を離す。
「ドアノブが照れている?」
直後、大爆発
・
飲んでいたコーラを思わず噴出しましたよ。
なんだこのドリフは! と本気で思った。
菊四はこういうゲームが大好きです。
PS版は中古で腐るほどあり大変お安いと思うので、興味を持った方はぜひプレイしましょう。
あーそうそう、実際はサスペンスホラーです。
でもこんなシーンも実際にある素敵ゲーム。
値段以上は絶対楽しませてくれると思いますよ?
そいでは。
まったり更新
2006年5月24日 GORA様にリンクしていただきました。
なのでこちらもリンク返し。
今後ともよろしくお願いします。
今日の菊四
琥珀堂でブロック構築調整とか。
いくつかマトモなデッキを作って、帰り途中、又吉さんのある発言からどんどん仕上がっていく電波なデッキ。
三枚コンボで最速4キルを目指すだけのデッキ。
化膿一発で沈む素敵デッキです。
組みあがったら公開します。
ただ、決して強くないであろう事は明白なので、暇潰し程度にどうぞー。
今日は疲れたのでもう寝ます。
そいでは。
なのでこちらもリンク返し。
今後ともよろしくお願いします。
今日の菊四
琥珀堂でブロック構築調整とか。
いくつかマトモなデッキを作って、帰り途中、又吉さんのある発言からどんどん仕上がっていく電波なデッキ。
三枚コンボで最速4キルを目指すだけのデッキ。
化膿一発で沈む素敵デッキです。
組みあがったら公開します。
ただ、決して強くないであろう事は明白なので、暇潰し程度にどうぞー。
今日は疲れたのでもう寝ます。
そいでは。
超弩級に長いレポートの前フリ
2006年5月22日 MTGレポート 最近、沖縄では個人のプレイヤー主催で結構大きめの大会(沖縄という舞台で、ね?)が開かれるようになりました。某県聖(と書いてけんつよと読む)様の主催するヴィンテージ大会とか、今回のTOMMY様主催の大会とかですね。どちらも沖縄で開かれる事の少ないフォーマットが売りと言えます。
今回、菊四がレポを取ったTOMMY’sリーグで採用されているフォーマットは
「2 Cycle Standard TypeB」
名前がやたらとカッコエエと思います。
概要はこんな感じとなっております。
引退者でも、プレイしていた時期のスタンダードデッキがあれば参加出来るという訳ですね。
まあ禁止カードの多いウルザブロックとかだと厳しいかもしれませんが、上でも述べられている通り、マジックを好きな全ての人が楽しめるフォーマットというのがぴったり当てはまる感じです。
良く考えられていて素敵極まりない。
ちなみにこのフォーマットの二つのタイプの説明。
そして、リーグに採用されているB。
今、このリストをコピーしてて凄い不安になるカード名があるんですが、それはまたこちらの話。多分、自分の勘違いだと思うし。とりあえず、大会の形式説明はこんな感じで。
今回は全五回戦きっちり取ったので、レポをちゃんと書いてますよー。
それではお楽しみください。
ハロー、全国のMTGプレイヤーの皆!
ここ南国はアメリカ合衆国沖縄州(不謹慎)から大会のレポートをお伝えするよ!
全五回戦、楽しみながら読んでくれよ?
さあ、レポートを始めよう!
……と言いたい所ですが、それはデッキリストが出てからの方が楽しめると思うので、今日は無し。
出たら、順次上げていきますのでよろしくお願いします。
で、今日の余談なのにメインの話(それはもう余談じゃねえ)。
レポ取りがしたいという欲望に駆られ、結局大会にプレイヤーとして参加しなかった菊四ですが、前日までデッキだけは無駄に考えて、無駄に作って、無駄に没らせて、無駄に時間を浪費しまくりました。それはそれは物凄く。馬鹿ですか、と問われたらチャールズ・マンソンもどん引きするぐらいの笑顔で頷いて見せますよ(不謹慎)。
という訳で、前日までに、考えた・組んだ・没らせた・浪費したの四重苦のようなデッキを二つ載せておきます。
まあ暇潰し程度にどうぞー。
(1・電波から生まれたALL分割)
二つのブロックが選べるなら、分割カードが全部使えるなーという脳味噌ボイルの発想から生まれたデッキ。
分割は一枚に二枚のカードの効果が詰め込まれている奇跡のようなカード。つまり、一枚で二枚分のアドバンテージ。すなわち、これを三十六枚入れれば、掛ける2で七十二枚のカードが入っているのと同じ効果! うは、死角が存在しないスーパーデックに! ……という本当に可哀想な理論(そして理論でもない、これは由緒正しい電波)。誰もが考え、一度は夢見た(面倒だからやらない)デッキをとくとみよ!
Ravnica Cycle+Invasion Cycle+6th
SPELLS (36)
4 暴行+殴打 / Assault+Battery
4 罪+罰 / Crime+Punishment
4 火+氷 / Fire+Ice
4 隠匿+探求 / Hide+Seek
2 打撃+爆走 / Hit+Run
3 確率+結末 / Odds+Ends
2 秩序+混沌 / Order+Chaos
3 研究+開発 / Research+Development
4 隆盛+下落 / Rise+Fall
3 悪意+敵意 / Spite+Malice
3 供給+需要 / Supply+Demand
LANDS (24)
3 血の墓所 / Blood Crypt
3 繁殖池 / Breeding Pool
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
2 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
3 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 パルンズの柱 / Pillar of the Paruns
2 蒸気孔 / Steam Vents
2 寺院の庭 / Temple Garden
4 真鍮の都 / City of Brass
高い・弱い・遅い・痛い・見にくいという五重苦を体現した究極のデッキ「ALL分割」。
M志向の方には本当にオススメで、もうマジックとかそういう問題じゃないというデッキポテンシャルに愕然。
手札の持ち方が通常とは一線を画すおしゃれポイントも(全部分割なので、横にして持つとしっくり来ます)。
勝つ為には、三国を統一できる程度の天運と大量の分割カードを間違えたりしない冷静な判断力、全敗しても泣かない覚悟が必要な為、乗るだけでデッキ賞が確約されるというまさに究極のデッキの一つです。
どうしても商品が欲しい強欲な方には、最高のデッキじゃろ?
今年の夏はこれで大会に出てみませんか?
今までの自分からは想像も出来ないMTGを楽しもうぜ!
(2・電波から超システム搭載デッキ)
カードリストをだらーりと思い出していると、革命の神が降りてきたんですよ。
ちょっとゲバラに似ている感じの、ええここはどうでも良いので飛ばしてください。とにかくゲバラが(以下略)
まあともかく、思ったのは「野生の雑種犬とアクアミーバって暴勇と凄まじく相性良んじゃね?」という事でした。
ここだけなら、まだマトモなのにここから菊四ならではの電波で歪んでいく構想。
試行試行試行……疾走・瞑想・克目!
キョエエエエエー!
思考思考思考……失踪・迷走・勝つの苦!
「そうだ! ありとあらゆるシステムを入れれば良いんだ! そうすれば最強じゃよギギギ……ガガガ」
もう訳が解りません。アンパン吸ってるのか過去の私。どう見てもラリってます。
マリファナはオランダじゃパンピーでも吸っているんだよ、有栖川有栖の小説で読んだだけだから実際は知らんが……とまあ、そういう非常に「論理的」な思考の元に出来上がったデッキがこれです。
Ravnica Cycle+Odyssey Cycle+7th
CREATURES (30)
4 アクアミーバ / Aquamoeba
2 不可思議 / Wonder
4 憤怒 / Anger
3 日を浴びるルートワラ / Basking Rootwalla
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 野生の雑種犬 / Wild Mongrel
2 戦慄の金屑 / Dread Slag
4 鋸歯の戯れ児 / Jagged Poppet
3 不和の化身 / Avatar of Discord
SPELLS (6)
4 綿密な分析 / Deep Analysis
2 ワームの咆哮 / Roar of the Wurm
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 繁殖池 / Breeding Pool
2 真鍮の都 / City of Brass
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 蒸気孔 / Steam Vents
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
2 山 / Mountain
手札ゼロ時に戦慄の金属を憤怒経由で飛ばすと「すげえ、こんな大雑把なボールライトニング初めて見た!」と近所の子供も大喜び間違いなし。
ちなみに赤単と当たったらご飯食べに行くと良いよ。
結果変わらないし。
ある意味、相手にも自分にもボーナスステージ。
五回戦で五回ぐらいボーナスステージだったら、次からはマトモなデッキで出ようね。
お腹いっぱいだから、きっとゆとりを持って考えられると思う。
敗北を知りたいが為に、刑務所を脱走した人とかに超オススメ。
あとあれ、7thを採用している理由はサイドから「対立」と「静態の宝珠」が上がってブルーオーブにしようと思ったから。うん、スマートで無理の無い構想だよね(反語)。
デッキ名は搭載しているシステムの名前を入れて「暴勇フラッシュバックマッドネスインカーネーションブルーオーブ」っていう名前です。30文字もあります。早口言葉みたい。
ちょっと石田プロを参考にしてみました。あの長いデッキ名と互角の長さだと思います。
そこだけ「が」互角っていうだけでポテンシャルの高さが伺えるかなと。
以上、二つのデッキいかがだったでしょうか?
感想、意見、批判、苦情、何でもどうぞ。
えーと、これ全部ネタじゃなくて本気で考えていました。
……だからレポを取る事にしたんだよ?
それじゃ、今度はマトモなレポートでお会いしましょう。
そいでは。
今回、菊四がレポを取ったTOMMY’sリーグで採用されているフォーマットは
「2 Cycle Standard TypeB」
名前がやたらとカッコエエと思います。
「2 Cycle」はマジックの新しい非公認フォーマットです。
元は周囲に引退者が増えてきた現状に対して遊べる場を提供しようと、某巨大掲示板で有志によって議論が交わされて作られた物です。
初心者にも、トーナメントプレイヤーにも、引退者にも、カジュアルプレイヤーにも、 つまりマジックを好きな全ての人が楽しめるようなフォーマットとして考案されました。
基本セット+2つのエキスパンションブロックを選択し、
その中に収録されているカード群でデッキを構築します。
例1)4th+アイスエイジブロック+ミラージュブロック
例2)6th+ミラージュブロック+オンスロートブロック
・その他の構築ルールはスタンダード等に準拠します。
(デッキ枚数60枚以上、同名カード4枚以下、サイドは0か15枚)
・フォーマットはTypeAとTypeBに分かれています。
概要はこんな感じとなっております。
引退者でも、プレイしていた時期のスタンダードデッキがあれば参加出来るという訳ですね。
まあ禁止カードの多いウルザブロックとかだと厳しいかもしれませんが、上でも述べられている通り、マジックを好きな全ての人が楽しめるフォーマットというのがぴったり当てはまる感じです。
良く考えられていて素敵極まりない。
ちなみにこのフォーマットの二つのタイプの説明。
「A*ほぼ全てのカードが使用可能」
α
β
Unlimited Edition
Revised Edition
4th Edition +Chronicles/第4版およびクロニクル(*)
5th Edition/第5版
6th Edition/第6版
7th Edition/第7版
8th Edition/第8版
9th Edition/第9版
Potal(**)
(*)Chronicles/クロニクルは第4版に含むものとする
(**)ポータル・ポータル2・ポータル三国志・スターターを含む
サイクル(ブロック):この中からふたつを選択
ヴィンテージブロック(Arabian Night,Antiquities,Legends,The Dark)
IAブロック(Ice Age, Homelands, Alliances, Fallen Empires(***))
MIブロック(Mirage, Visions, Weatherlight)
TEブロック(Tempest, Stronghold, Exodus)
USブロック(Urza’s Saga, Urza’s Legacy, Urza’s Destiny)
MMブロック(Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy)
IVブロック(Invasion, Planeshift, Apocalypse)
ODブロック(Odyssey, Torment, Judgement)
ONブロック(Onslaught, Legions, Scourge)
MRブロック(Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn)
神河ブロック(神河物語, 神河謀反, 神河救済)
ラヴニカブロック(Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension)
(***)例外的にFallen Empiresをアイスエイジブロックに加える
禁止カード
アンティに関するカード
そして、リーグに採用されているB。
「B*四版、Fallen Empiresから」
4th Edition +Chronicles/第4版およびクロニクル(*)
5th Edition/第5版
6th Edition/第6版
7th Edition/第7版
8th Edition/第8版
9th Edition/第9版
(*)Chronicles/クロニクルは第4版に含むものとする
サイクル(ブロック):この中からふたつを選択
IAブロック(Ice Age, Homelands, Alliances, Fallen Empires(***))
MIブロック(Mirage, Visions, Weatherlight)
TEブロック(Tempest, Stronghold, Exodus)
USブロック(Urza’s Saga, Urza’s Legacy, Urza’s Destiny)
MMブロック(Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy)
IVブロック(Invasion, Planeshift, Apocalypse)
ODブロック(Odyssey, Torment, Judgement)
ONブロック(Onslaught, Legions, Scourge)
MRブロック(Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn)
神河ブロック(神河物語, 神河謀反, 神河救済)
ラヴニカブロック(Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension)
(***)例外的にFallen Empiresをアイスエイジブロックに加える
禁止カード(2005.04.06現在)
アンティに関するカード
《天秤/Balance》
《黒の万力/Black Vise》
《チャネル/Channel》
《土地税/Land Tax》
《精神錯乱/Mind Twist》
《露天鉱床/Strip Mine》
《象牙の塔Ivory Tower》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Illusions of Grandeur》
《Zuran Orb》
《大地の知識/Earthcraft》
《ドリーム・ホール/Dream Halls》
《精神力/Mind Over Matter》
《時のらせん/Time Spiral》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
《意外な授かり物/Windfall》
《記憶の壺/Memory Jar》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
ウォッチリスト(以下のカードは今後禁止カードとなる可能性(*1)がある-2005.04.06現在)
Dark Ritual/暗黒の儀式(UN,RV,4E,5E,IA,MI,TE,US,MM)
Demonic Consultation(IA)
Hymn to Tourach(FE)
Lotus Petal/水蓮の花びら(TE)
Necropotence/ネクロポーテンス(5E,IA)
Replenish/補充(UD)
Survival of the Fittest/適者生存(EX)
Yawgmoth’s Will/ヨーグモスの意志(US)
Ancient Tomb/古の墳墓(TE)
Entomb/納墓(OD)
Frantic Search/大あわての捜索(UL)
Goblin Lackey/ゴブリンの従僕(US)
Goblin Recruiter/ゴブリン徴募兵(6E,VI)
Grim Monolith/厳かなモノリス(UL)
Hermit Druid/隠遁ドルイド(SH)
Oath of Druids/ドルイドの誓い(EX)
Tinker/修繕(UL)
Skullclamp/頭蓋骨絞め(DST)
Lion’s Eye Diamond/ライオンの瞳のダイアモンド(MIR)(05/03/27 Nagano 1st.)
今大会、TOMMY’sリーグ2ndでの禁止カード。
《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《修繕/Tinker(UL)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
今、このリストをコピーしてて凄い不安になるカード名があるんですが、それはまたこちらの話。多分、自分の勘違いだと思うし。とりあえず、大会の形式説明はこんな感じで。
今回は全五回戦きっちり取ったので、レポをちゃんと書いてますよー。
それではお楽しみください。
ハロー、全国のMTGプレイヤーの皆!
ここ南国はアメリカ合衆国沖縄州(不謹慎)から大会のレポートをお伝えするよ!
全五回戦、楽しみながら読んでくれよ?
さあ、レポートを始めよう!
……と言いたい所ですが、それはデッキリストが出てからの方が楽しめると思うので、今日は無し。
出たら、順次上げていきますのでよろしくお願いします。
で、今日の余談なのにメインの話(それはもう余談じゃねえ)。
レポ取りがしたいという欲望に駆られ、結局大会にプレイヤーとして参加しなかった菊四ですが、前日までデッキだけは無駄に考えて、無駄に作って、無駄に没らせて、無駄に時間を浪費しまくりました。それはそれは物凄く。馬鹿ですか、と問われたらチャールズ・マンソンもどん引きするぐらいの笑顔で頷いて見せますよ(不謹慎)。
という訳で、前日までに、考えた・組んだ・没らせた・浪費したの四重苦のようなデッキを二つ載せておきます。
まあ暇潰し程度にどうぞー。
(1・電波から生まれたALL分割)
二つのブロックが選べるなら、分割カードが全部使えるなーという脳味噌ボイルの発想から生まれたデッキ。
分割は一枚に二枚のカードの効果が詰め込まれている奇跡のようなカード。つまり、一枚で二枚分のアドバンテージ。すなわち、これを三十六枚入れれば、掛ける2で七十二枚のカードが入っているのと同じ効果! うは、死角が存在しないスーパーデックに! ……という本当に可哀想な理論(そして理論でもない、これは由緒正しい電波)。誰もが考え、一度は夢見た(面倒だからやらない)デッキをとくとみよ!
Ravnica Cycle+Invasion Cycle+6th
SPELLS (36)
4 暴行+殴打 / Assault+Battery
4 罪+罰 / Crime+Punishment
4 火+氷 / Fire+Ice
4 隠匿+探求 / Hide+Seek
2 打撃+爆走 / Hit+Run
3 確率+結末 / Odds+Ends
2 秩序+混沌 / Order+Chaos
3 研究+開発 / Research+Development
4 隆盛+下落 / Rise+Fall
3 悪意+敵意 / Spite+Malice
3 供給+需要 / Supply+Demand
LANDS (24)
3 血の墓所 / Blood Crypt
3 繁殖池 / Breeding Pool
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
2 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
3 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 パルンズの柱 / Pillar of the Paruns
2 蒸気孔 / Steam Vents
2 寺院の庭 / Temple Garden
4 真鍮の都 / City of Brass
高い・弱い・遅い・痛い・見にくいという五重苦を体現した究極のデッキ「ALL分割」。
M志向の方には本当にオススメで、もうマジックとかそういう問題じゃないというデッキポテンシャルに愕然。
手札の持ち方が通常とは一線を画すおしゃれポイントも(全部分割なので、横にして持つとしっくり来ます)。
勝つ為には、三国を統一できる程度の天運と大量の分割カードを間違えたりしない冷静な判断力、全敗しても泣かない覚悟が必要な為、乗るだけでデッキ賞が確約されるというまさに究極のデッキの一つです。
どうしても商品が欲しい強欲な方には、最高のデッキじゃろ?
今年の夏はこれで大会に出てみませんか?
今までの自分からは想像も出来ないMTGを楽しもうぜ!
(2・電波から超システム搭載デッキ)
カードリストをだらーりと思い出していると、革命の神が降りてきたんですよ。
ちょっとゲバラに似ている感じの、ええここはどうでも良いので飛ばしてください。とにかくゲバラが(以下略)
まあともかく、思ったのは「野生の雑種犬とアクアミーバって暴勇と凄まじく相性良んじゃね?」という事でした。
ここだけなら、まだマトモなのにここから菊四ならではの電波で歪んでいく構想。
試行試行試行……疾走・瞑想・克目!
キョエエエエエー!
思考思考思考……失踪・迷走・勝つの苦!
「そうだ! ありとあらゆるシステムを入れれば良いんだ! そうすれば最強じゃよギギギ……ガガガ」
もう訳が解りません。アンパン吸ってるのか過去の私。どう見てもラリってます。
マリファナはオランダじゃパンピーでも吸っているんだよ、有栖川有栖の小説で読んだだけだから実際は知らんが……とまあ、そういう非常に「論理的」な思考の元に出来上がったデッキがこれです。
Ravnica Cycle+Odyssey Cycle+7th
CREATURES (30)
4 アクアミーバ / Aquamoeba
2 不可思議 / Wonder
4 憤怒 / Anger
3 日を浴びるルートワラ / Basking Rootwalla
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 野生の雑種犬 / Wild Mongrel
2 戦慄の金屑 / Dread Slag
4 鋸歯の戯れ児 / Jagged Poppet
3 不和の化身 / Avatar of Discord
SPELLS (6)
4 綿密な分析 / Deep Analysis
2 ワームの咆哮 / Roar of the Wurm
LANDS (24)
4 血の墓所 / Blood Crypt
4 繁殖池 / Breeding Pool
2 真鍮の都 / City of Brass
4 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 蒸気孔 / Steam Vents
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
2 山 / Mountain
手札ゼロ時に戦慄の金属を憤怒経由で飛ばすと「すげえ、こんな大雑把なボールライトニング初めて見た!」と近所の子供も大喜び間違いなし。
ちなみに赤単と当たったらご飯食べに行くと良いよ。
結果変わらないし。
ある意味、相手にも自分にもボーナスステージ。
五回戦で五回ぐらいボーナスステージだったら、次からはマトモなデッキで出ようね。
お腹いっぱいだから、きっとゆとりを持って考えられると思う。
敗北を知りたいが為に、刑務所を脱走した人とかに超オススメ。
あとあれ、7thを採用している理由はサイドから「対立」と「静態の宝珠」が上がってブルーオーブにしようと思ったから。うん、スマートで無理の無い構想だよね(反語)。
デッキ名は搭載しているシステムの名前を入れて「暴勇フラッシュバックマッドネスインカーネーションブルーオーブ」っていう名前です。30文字もあります。早口言葉みたい。
ちょっと石田プロを参考にしてみました。あの長いデッキ名と互角の長さだと思います。
そこだけ「が」互角っていうだけでポテンシャルの高さが伺えるかなと。
以上、二つのデッキいかがだったでしょうか?
感想、意見、批判、苦情、何でもどうぞ。
えーと、これ全部ネタじゃなくて本気で考えていました。
……だからレポを取る事にしたんだよ?
それじゃ、今度はマトモなレポートでお会いしましょう。
そいでは。
ギギギ……地獄じゃあ
2006年5月22日
レポはとりあえず二つ終わりましたが、デッキリストとかが出てから公開していった方が良いような気がしますね。
うん、そうしよう。
という訳で、残りの駄文章を打っておこうかなと。
しかし、昨日の大会が物凄くサクサク進んでしまったが為に盛り上げられもしないという罠。
もしかしたら、淡々とした文章だけかもしれません。
そいでは。
うん、そうしよう。
という訳で、残りの駄文章を打っておこうかなと。
しかし、昨日の大会が物凄くサクサク進んでしまったが為に盛り上げられもしないという罠。
もしかしたら、淡々とした文章だけかもしれません。
そいでは。