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 >夜歩き

 雨が降ってしまうと、夜のお散歩が出来ないので健康面に緩やかなダメージ。
 偏頭痛がないのが幸いポイント。これで偏頭痛まで起こったら悲惨。
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 >だから割れると

 雨が降る日はランダムで頭痛デー。
 今日は大当たりでもう痛いの辛いの阿鼻叫喚。
 そんな時はノーシン。前も書いた気がしますが。

 >組もうと思うもの

 普通にちょっとナヤが面白そうなので組もうと思います。
 どちらかというと、白主体な感じでタッチ気味になるのかなー。
 脳内だと壮絶なダブルシンボル戦争……ちょっと組んでまた考えよう。
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 >あんまりたいした事は書けないんですが……

 ピック時に既にある程度の完成形を見据えるのは当然な訳で、私はそこらがまだ出来ていないなーと。特にピック優先順位は修正の連続。これがきちんと出来上がれば、もうちょいはまともになれそう。
 そんな訳で、しばらく色んなアーキを積極的にやっていきたいところ。
 間違ったりしまくりですが、なかなか楽しい時期です。
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 >んー

 とりあえず、ドラフトしていこう。
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 >おなかいっぱい

 肉そばテロによりお腹いっぱいです。
 あんなにガツガツと食べたのは久しぶり。
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 >続唱へ

 要はブロック構築の段階で続唱系に対抗する為の術がいくつかあった訳で(もっとも、完璧とは言い難い感も)、そこらを参考にしつつが時間も短縮出来て賢い大人スタイル。
 いかに相手の続唱でアドを稼がせないか、その為にこちらはどう影響を受けないように構成するか、わあ……口で言うだけなら結構簡単に思える。

 他の問題として、続唱だけに強くて他のデッキに脆すぎるのは論外だよねーということもお忘れなく。

 むずいのう。
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 >ラブプラス始めました

 またの名をワールドネバーランド。
 久しぶりにプレイ中です。
 ラブプラスが人生とか言っている人はワーネバをプレイしてから言ってもらいたいものですね。ワーネバこそ人生。嫁はブサイク。全てがたまらない作業感。

 そんなラブプラス(偽)生活。
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 >3時間でも大丈夫

 ただし、そのあとに凄い反動が来る。
 それではおやすみなさい。
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 >コミカライズ

 第一回マジックのコミカライズやらないでしょ作家対決、先手私!

 丸尾末広!

 無理です!

 試合終了!

 すいませんすいません、普通に好きな作家書いただけですね。
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 >各地のプレリレポを読みつつ

 考えがそもそも間違っていることの多い菊四さんは色々修正メモ入れて、試してまた確認していこう的な感じ。よし、眠いから寝よう。
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 >シールド

 二色で組みたいが、どうしてもタッチ混みの三色になりがち。
 そして強いカードはダブルシンボルが基本。
 安定して回す為の要素がない場合はかなり苦しそう。
 これを上手く組めるかが技量ポイント。

 結構M10っぽい印象も。にらみあったりで、速度はそこまで速くなさそう。
 後手環境かは言い切れないので、そこらはきちんと検証。
 見ている限りは後手良さそうだけども。
 カードパワー重視で不安定気味三色なら後手選んだ方が良いかな。

 そして終了後のドラフト抽選外れて切ない。ま、それはそれで仕方なし。

 ドラフトは各種戦略があるが、個人的には同盟者戦略がちょっと難しそう。
 あまり囚われない方が良いのかもしれませんな。
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 >そもそもどれくらいの割合かがわからんので

 明日のプレリで引いた人は画像出して下さいw
 もしうっかりゴージャス睡蓮とか引いたら、自慢しまくってくださいねー。
 いや、出るかわからないのですけども。出たら、出たらぜひ!
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 >出ましたねー

 じっくり見て、次期環境を考えたいなと思います。
 公式リストを見るのも、もちろん忘れずにw
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 >24

 連続ドラマだったり、警察だったり……な数字に私もなりました。
 これからは爆弾を処理したり、24時間密着されたり、そんなとんでもない生活を送りたく……ありません。断固断る。
 そろそろ夢の二十代前半が終わりそうなので、四捨五入という概念を殺す論理武器を探しにいこうと思います。それか不老の妙薬。
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 >祭

 最後のスタン、選択デッキはハイランダー。
 内容はそうですね、一言で言うなら劣化トースト。

 主な選択理由
 →チームメイトが使うパーツから優先。
 →残ったパーツを見るとフェアリーしかない。
 →フェアリーは嫌いではないけど、ここ最近乗ったので最後もこれはなー。
 →じゃー、この環境でしか作れないのにするかー。
 →カードパワー高いし、マナベースもなんとかなるだろ。
 →よし、ハイランダー乗ろう。

 これです。以下リスト。

メイン(60枚)
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《羽毛覆い/Plumeveil》
1《否定の壁/Wall of Denial》
1《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
1《熟考漂い/Mulldrifter》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》
1《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》

1《稲妻/Lightning Bolt》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《ルーンの光輪/Runed Halo》
1《不屈の自然/Rampant Growth》
1《肥沃な大地/Fertile Ground》
1《名も無き転置/Nameless Inversion》
1《炎渦竜巻/Firespout》
1《ウーナの寵愛/Oona’s Grace》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《戦争門/Wargate》
1《威圧の王笏/Scepter of Dominance》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1《原初の命令/Primal Command》
1《瀝青破/Bituminous Blast》
1《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》

1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1《反射池/Reflecting Pool》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《つぶやき林/Murmuring Bosk》
1《鮮烈な小川/Vivid Creek》
1《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
1《鮮烈な林/Vivid Grove》
1《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
1《野蛮な地/Savage Lands》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1《山/Mountain》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
1《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1《秘教の門/Mystic Gate》
1《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion》

サイド(15枚)
1《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《冷静な天使/Stoic Angel》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
1《否認/Negate》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《死の印/Deathmark》
1《思考の粉砕/Mind Shatter》
1《遁走の王笏/Scepter of Fugue》
1《溶岩崩れ/Lavalanche》
1《蔓延/Infest》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
1《自我の危機/Identity Crisis》

 結果だけさくっと書くと全敗なのですが、いくつかのゲームで一本は取れたりとかしているし、極端に負けたりしていないので、さすがこの環境はカードパワーが高いなーという印象。
 ハイランダーでも絶望って訳じゃない。
 生き物系には基本構造がトーストなので、まあまあなんとか勝負可能。
 逆にトーストにはジェイス・青命令などのアドバンテージ勝負に負け、フェアリーはトースト以上に抵抗する術がないので無理って感じです。
 ここらはもっときちんと叩けば、そうですね、感覚2:8から2.5ないしは3まで上げられたかもしれません。プレイヤー技量で修正加えられれば……菊四だと0修正どころかマイナスなのが問題。

 土地セットから立ち回りを細かく考えるので、乗っていて非常に楽しかったデッキです。絶対に他の方には勧められませんが、私は環境最後のスタンにこれで出て良かったなーと思っています。
 もし次回の祭に出れるなら、その時もハイランダーを選択の余地には入れておきたいですね。こんな風に組めなさそうなので、諦めちゃいそうですけども。

 そして参加者の皆様、ジャッジのけんつよ様、店長お疲れ様でしたー。
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 >結果を軽く書くと

 崇 敬 の 壁 w

 ひとえに色々力不足でした。
 ハイランダーとはいえ、もうちょい練り込みが出来たのではないだろうかと。
 そしてプレイング面でも。読み違えたの多かったりで、とてもマジック難しい。

 次の更新ではそこらも。
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 >バドミントン

 朝スロージョグしたりして、あとなんか友人とバドミントンなどしたりで非常に疲労困憊。
 今からデッキリスト書いたら、すぐ寝る。
 起きたら、ローウィン環境の締めくくりを頑張ろう。
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 >本日は

 友人と、ご飯を食べに行こう可哀想になるぐらいに、だそうです。
 多分、悲惨な事になると思います。ろくでもねえ。
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 >こどものくに

 沖縄市民でありながら、実は海洋博(ジェットコースターある頃)の方に楽勝2桁行っていて、子供の国って多分片手足り、な菊四です。
 しかし、未だにあの子供の国のジェットコースターは覚えています。
 あれほどの恐怖、この菊四人生においてもなかなかない!

 具体例:レールの下を通ると上から赤錆が落ちてくる。

 そして耳に飛び込む非常に嫌な軋み音。
 あれを知っているか知らないかでまたジェネレーションギャップがあるんだろうなーと思います。
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 >ハイランダー

 意外と手応えが。
 初期は本当にやばかったんですが、今日ちょっと調整入れたら良くなりました。
 リスト書くの以外は楽しみですw

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