始まりがあれば終わりもある訳で
2005年6月6日 読書
ISBN:4591085783 単行本 前川 澄枝 ポプラ社 2005/03 ¥630
←自分と同年代には懐かしいと思われる一品。
小学校の頃、とてもお世話になったズッコケシリーズもとうとう完結。
全五十巻で三人組のお話は見る事が出来なくなりました。
最近の作品は読んでなかったのですが、これだけは読んでおこうと思います。
最近の読書関係
今更ながら、夏目漱石のこころを読んでいます。
何故かは不明ですが、古典文学を嗜むマイブームが起きまして、後に十冊ほど積んでいます。
借り物なので、出費はゼロ。
市の図書館の偉大さに感動しました。もう足を向けて眠れません。
マジック関係
各地で日本選手権予選が行われたみたいです。
トロンやCOといった緑系の圧勝の様子。
これからのメタの動きに注目です。
参加者の皆様、お疲れ様でした。
←自分と同年代には懐かしいと思われる一品。
小学校の頃、とてもお世話になったズッコケシリーズもとうとう完結。
全五十巻で三人組のお話は見る事が出来なくなりました。
最近の作品は読んでなかったのですが、これだけは読んでおこうと思います。
最近の読書関係
今更ながら、夏目漱石のこころを読んでいます。
何故かは不明ですが、古典文学を嗜むマイブームが起きまして、後に十冊ほど積んでいます。
借り物なので、出費はゼロ。
市の図書館の偉大さに感動しました。もう足を向けて眠れません。
マジック関係
各地で日本選手権予選が行われたみたいです。
トロンやCOといった緑系の圧勝の様子。
これからのメタの動きに注目です。
参加者の皆様、お疲れ様でした。
お疲れ
2005年6月4日 金曜の夜から琥珀堂でキャッシュフローに興じて、眠らないまま基地のスタンダードに出撃。
一号様のところに書いてあったスピリットクラフトで3−1。
個人的にはモックス四まであると思ったり。そこらは、安定性とアドバンテージとの折り合いなので、どうするかは好みか。
青単の話
モックスを島に変えた方が強い。これからも、細かく調整していくつもり。あのデッキは、自分の好みに合うので負けても楽しい。
これからはリミテッド主体のマジック生活っぽい。
そいでは。
一号様のところに書いてあったスピリットクラフトで3−1。
個人的にはモックス四まであると思ったり。そこらは、安定性とアドバンテージとの折り合いなので、どうするかは好みか。
青単の話
モックスを島に変えた方が強い。これからも、細かく調整していくつもり。あのデッキは、自分の好みに合うので負けても楽しい。
これからはリミテッド主体のマジック生活っぽい。
そいでは。
ツヨサハホショウシカネル
2005年6月3日 MTG はーいみんなー!
スタンダードを楽しんでるー?
え、楽しんでない? どうして?
あー、そっか最近のスタンダードのデッキはもう飽き飽きだと言いたい訳だね。おっけー、おっけー。
そんな君たちには、あらゆるデッキの良い所取りをしたかのようなデッキを紹介しよう。
ポテンシャルに関しては、タイトルを見てくれよ?
ちなみに、電波を感じて作ってみた訳なんだけど、どっかで見たことあったらごめんね。
よーし、セールスポイントを書いておくよ。
引ける!
殴れる!
生物を奪える!
色事故が起きない!
わあ、これだけ見るとこのデッキ強そうだね。
それじゃ、もう待ちきれないだろうからレシピを書いておこうか。みんな予想はできたかなー?
では、お披露目と逝こう
<青単パワーカードの塊>
<クリーチャー>(19)
4 Ornithopter / 羽ばたき飛行機械
4 Spiketail Hatchling / トゲ尾の雛
4 Trinket Mage / 粗石の魔道士
4 Ninja of the Deep Hours / 深き刻の忍者
3 Thieving Magpie / 泥棒カササギ
<スペル>(21)
4 Eye of Nowhere / 未達の目
4 Boomerang / ブーメラン
4 Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷
3 Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣
3 Chrome Mox / 金属モックス
2 Umezawa’s Jitte / 梅澤の十手
1 Sensei’s Divining Top / 師範の占い独楽
<土地>(20)
16 Island / 島
4 Blinkmoth Nexus / ちらつき蛾の生息地
サイドボード(仮)
4 Condescend / 卑下
3 Silent Arbiter / 沈黙の調停者
1 Umezawa’s Jitte / 梅澤の十手
3 Spectral Shift / 幽体の変容
3 Echoing Truth / 残響する真実
1 Minamo, School at Water’s Edge / 水辺の学舎、水面院
散々引っ張ってこれかよ! とか言わないでもらえると大変うれしく思います。 未達の目は菊四の趣味なので、他のに変えた方が良い事が起きますよ? 土地とかモックスとか、頼りになるクリーチャーとか、残響する真実とかに。
しかし、相変わらずの八方美人ぶりですな。
まあ、ネタ程度には良いと思います。
ということで、
本日の放送は全て終了しました。
明日からは、いつもどおりのグダグダ日記が始まります。
乞うご期待。
……ちょっと調子にのりすぎかしら。
スタンダードを楽しんでるー?
え、楽しんでない? どうして?
あー、そっか最近のスタンダードのデッキはもう飽き飽きだと言いたい訳だね。おっけー、おっけー。
そんな君たちには、あらゆるデッキの良い所取りをしたかのようなデッキを紹介しよう。
ポテンシャルに関しては、タイトルを見てくれよ?
ちなみに、電波を感じて作ってみた訳なんだけど、どっかで見たことあったらごめんね。
よーし、セールスポイントを書いておくよ。
引ける!
殴れる!
生物を奪える!
色事故が起きない!
わあ、これだけ見るとこのデッキ強そうだね。
それじゃ、もう待ちきれないだろうからレシピを書いておこうか。みんな予想はできたかなー?
では、お披露目と逝こう
<青単パワーカードの塊>
<クリーチャー>(19)
4 Ornithopter / 羽ばたき飛行機械
4 Spiketail Hatchling / トゲ尾の雛
4 Trinket Mage / 粗石の魔道士
4 Ninja of the Deep Hours / 深き刻の忍者
3 Thieving Magpie / 泥棒カササギ
<スペル>(21)
4 Eye of Nowhere / 未達の目
4 Boomerang / ブーメラン
4 Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷
3 Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣
3 Chrome Mox / 金属モックス
2 Umezawa’s Jitte / 梅澤の十手
1 Sensei’s Divining Top / 師範の占い独楽
<土地>(20)
16 Island / 島
4 Blinkmoth Nexus / ちらつき蛾の生息地
サイドボード(仮)
4 Condescend / 卑下
3 Silent Arbiter / 沈黙の調停者
1 Umezawa’s Jitte / 梅澤の十手
3 Spectral Shift / 幽体の変容
3 Echoing Truth / 残響する真実
1 Minamo, School at Water’s Edge / 水辺の学舎、水面院
散々引っ張ってこれかよ! とか言わないでもらえると大変うれしく思います。 未達の目は菊四の趣味なので、他のに変えた方が良い事が起きますよ? 土地とかモックスとか、頼りになるクリーチャーとか、残響する真実とかに。
しかし、相変わらずの八方美人ぶりですな。
まあ、ネタ程度には良いと思います。
ということで、
本日の放送は全て終了しました。
明日からは、いつもどおりのグダグダ日記が始まります。
乞うご期待。
……ちょっと調子にのりすぎかしら。
ネコソギラジカル (中) 赤き征裁VS.橙なる種
2005年6月2日 読書
ISBN:406182399X − 西尾 維新 講談社 2005/06/07 ¥1,134
早く読みたい。とりあえず、前回の失敗を踏まえて今回は予約済み。これで沖縄中を駆け巡ることはなさそうです。
もうそろそろ、シリーズ完結してしまうので寂しい限りです。
マジックがしたい。しかし、相手がいない。今週は基地だけでしかマジックを堪能する機会はなさそうです。
ちなみに、我らがチームはUK杯への参加が微妙です。
早く読みたい。とりあえず、前回の失敗を踏まえて今回は予約済み。これで沖縄中を駆け巡ることはなさそうです。
もうそろそろ、シリーズ完結してしまうので寂しい限りです。
マジックがしたい。しかし、相手がいない。今週は基地だけでしかマジックを堪能する機会はなさそうです。
ちなみに、我らがチームはUK杯への参加が微妙です。
というか古松
2005年6月1日 救済プレリで古松を見て以来、古松を中心に据えたデッキを作りたくてたまりません。これって恋?
まだ救済を購入してないので、集めてから作ろうと思っています。デッキとして強いかどうかが問題なのではなく、とにかくカードを引きたいんです。春女とくるくる回したいんです。
出来上がったら載せる方向で。
まだ救済を購入してないので、集めてから作ろうと思っています。デッキとして強いかどうかが問題なのではなく、とにかくカードを引きたいんです。春女とくるくる回したいんです。
出来上がったら載せる方向で。
エスプレイド
2005年5月31日 安定してクリアー出来るようになりました。
あとは、得点効率を突き詰めるだけ。
もうそろそろ他のキャラに手を出そうと思います。
麻雀
これからは、出来る限り競技で打とうと決意。
インフレ麻雀は卒業です。
マジック
今日のドラフト参加したいけど、用事があるのでパス。
古松のおかげでちょっと緑が点数高くなりました。
アーキタイプは、赤緑か青緑のどっちか。
それ以外では緑に行く気なんてありません。
今日も淡々と日記終了。
あとは、得点効率を突き詰めるだけ。
もうそろそろ他のキャラに手を出そうと思います。
麻雀
これからは、出来る限り競技で打とうと決意。
インフレ麻雀は卒業です。
マジック
今日のドラフト参加したいけど、用事があるのでパス。
古松のおかげでちょっと緑が点数高くなりました。
アーキタイプは、赤緑か青緑のどっちか。
それ以外では緑に行く気なんてありません。
今日も淡々と日記終了。
プレリリース
2005年5月30日 ←紅蓮@電光石火様にリンクしていただきました。
よろしくお願いします。
プレリリース。
かなり良いパックを引いたにも関わらず、結果は微妙でした。
3−1−1では満足できない質でした。
精進あるのみです。
一万ヒット記念のお話。
そろそろ、削除予定。今週いっぱいで削除します。
見なくても後悔はしませんが、一応告知って事で。
明日は、実際に触ってみての救済雑感を書こうと思います。
それでは、こんなところで。
よろしくお願いします。
プレリリース。
かなり良いパックを引いたにも関わらず、結果は微妙でした。
3−1−1では満足できない質でした。
精進あるのみです。
一万ヒット記念のお話。
そろそろ、削除予定。今週いっぱいで削除します。
見なくても後悔はしませんが、一応告知って事で。
明日は、実際に触ってみての救済雑感を書こうと思います。
それでは、こんなところで。
今日のだらだら日記
2005年5月28日 基地のスタンに参戦。
青単親和に乗って4−0優勝。よく回ってくれました。
9パックからそこそこのレアが手に入りました。
その後は北谷に行って、ゲームして、そば食べて解散。
明日のプレリリースに向けて、睡眠をとろうと思います。
余裕があったら、レポートか何かを載せます。
それではまた。
青単親和に乗って4−0優勝。よく回ってくれました。
9パックからそこそこのレアが手に入りました。
その後は北谷に行って、ゲームして、そば食べて解散。
明日のプレリリースに向けて、睡眠をとろうと思います。
余裕があったら、レポートか何かを載せます。
それではまた。
明日の予定
2005年5月27日 基地のスタンダードに参戦予定。参加者お待ちしております。現在、二名(最大四名)。
一万ヒット記念完。どこかにひっそりと置いてみました。
お暇な方は探してみてください。
本当は、今日の日記のネタだったんだけど。
ほら、……言いたい事は解るだろ?
だったら載せるなという意見もありますが、お目こぼししてください。ネタがないんです。
それではまたお会いしましょう。
一万ヒット記念完。どこかにひっそりと置いてみました。
お暇な方は探してみてください。
本当は、今日の日記のネタだったんだけど。
ほら、……言いたい事は解るだろ?
だったら載せるなという意見もありますが、お目こぼししてください。ネタがないんです。
それではまたお会いしましょう。
ネコソギラジカル (上) 十三階段
2005年5月26日 読書
ISBN:4061823930 新書 西尾 維新 講談社 2005/02/08 ¥1,134
もうそろそろ、(中)が出そうなので。
どれくらい話が動くのかが楽しみです。
今日は、これくらいしか書く事がなかったり。
それでは、また今度。
もうそろそろ、(中)が出そうなので。
どれくらい話が動くのかが楽しみです。
今日は、これくらいしか書く事がなかったり。
それでは、また今度。
心に残った十枚……では多すぎるので
2005年5月25日 MTG 面白そうなので乗っかりしてみる。
アイランドウォーカーのコラム風に一枚だけ。
<Twilight’s Call / 黄昏の呼び声>
大雑把に墓地から死人を戻すカード。
相手も戻るけど<マスクス−インベ>ブロックだったので、自分は<Jolting Merfolk / 衝撃のマーフォーク>を戻してブロッカーを排除。これで何度勝ったか解りません。
最初に出た大会<シルバーバレット>でこれを三枚積んだ青黒マーフォークで4−2しました。で、十八位。
でも、正直土地十九枚は無理だったなあと今では思います。
あの当時の自分は何を考えてマジックしていたかよく解りませんが、さまざまな人に迷惑を掛けた記憶があります。
これを見るとそのことを思い出します。それでも、自分にとってはこのカードは良い意味で心に残るカードと言えます。
この手のカードを今ではもう見向きもしませんが、こういうのを使っていたあの頃のマジックが一番面白かった気がします。
……推敲したほうが良いかもしれません。
とりあえず、今回はこんなところで。
アイランドウォーカーのコラム風に一枚だけ。
<Twilight’s Call / 黄昏の呼び声>
大雑把に墓地から死人を戻すカード。
相手も戻るけど<マスクス−インベ>ブロックだったので、自分は<Jolting Merfolk / 衝撃のマーフォーク>を戻してブロッカーを排除。これで何度勝ったか解りません。
最初に出た大会<シルバーバレット>でこれを三枚積んだ青黒マーフォークで4−2しました。で、十八位。
でも、正直土地十九枚は無理だったなあと今では思います。
あの当時の自分は何を考えてマジックしていたかよく解りませんが、さまざまな人に迷惑を掛けた記憶があります。
これを見るとそのことを思い出します。それでも、自分にとってはこのカードは良い意味で心に残るカードと言えます。
この手のカードを今ではもう見向きもしませんが、こういうのを使っていたあの頃のマジックが一番面白かった気がします。
……推敲したほうが良いかもしれません。
とりあえず、今回はこんなところで。
残金、十三円と二十五セントが一枚。
2005年5月24日 naotoc1様にリンクしていただきました。
若狭関係みたいです。よろしくお願いします。
タイトルは現在の財布の中身。死にかけ。
各地のプレリリースレポート見て研究中。
とりあえず、強いパックを引きたい。
シールドだから思う事はそれだけ。
別に強いレアは要らない。マナカーブを綺麗に組めるだけのカードが欲しい。本当にそれだけ。
後は、ルール関係の確認。
これで日曜の準備はばっちりだ。
平坦な日記ですみません。
若狭関係みたいです。よろしくお願いします。
タイトルは現在の財布の中身。死にかけ。
各地のプレリリースレポート見て研究中。
とりあえず、強いパックを引きたい。
シールドだから思う事はそれだけ。
別に強いレアは要らない。マナカーブを綺麗に組めるだけのカードが欲しい。本当にそれだけ。
後は、ルール関係の確認。
これで日曜の準備はばっちりだ。
平坦な日記ですみません。
最近の生活は
2005年5月23日 以前にもましてハードスケジュールかつ駄目人間的。
金曜はデッキを作りつつ、らいらいさん達とSARAと麻雀をして、土曜は基地の大会の後に、麻雀から不眠不休で部活に明け暮れ、翌日の日曜日は十六時間ほど睡眠。起きたら、需要の無い非生産的なお話を書いてまた睡眠。で、月曜の今は学校で日記を書いています。
もう少し頑張れば駄目人間のプレミアイベントに出られそうです。3byeで。
愛(ラブ)で米(こめ)な話。
ちょこっと書いて読み直すと、うっかり各所のリンクが切られそうな出来栄え。
色々、考えます。金曜にらいらいさんから楽しみにしていると言われましたが、こいつは未知の毒物ですぜ? 死ぬ、かも。
この企画関連では、もりさんやら心輝浪さんやらとリレーが熱いと話してみましたが、冷静になるとありえません。
とりあえず、書き終えてからだ。
それでは、また。
金曜はデッキを作りつつ、らいらいさん達とSARAと麻雀をして、土曜は基地の大会の後に、麻雀から不眠不休で部活に明け暮れ、翌日の日曜日は十六時間ほど睡眠。起きたら、需要の無い非生産的なお話を書いてまた睡眠。で、月曜の今は学校で日記を書いています。
もう少し頑張れば駄目人間のプレミアイベントに出られそうです。3byeで。
愛(ラブ)で米(こめ)な話。
ちょこっと書いて読み直すと、うっかり各所のリンクが切られそうな出来栄え。
色々、考えます。金曜にらいらいさんから楽しみにしていると言われましたが、こいつは未知の毒物ですぜ? 死ぬ、かも。
この企画関連では、もりさんやら心輝浪さんやらとリレーが熱いと話してみましたが、冷静になるとありえません。
とりあえず、書き終えてからだ。
それでは、また。
一万を超えたので
2005年5月20日 何かやろうかと企画中。
師匠と話をした時に出た企画。
MTGの小説を書こうかという話が出る。
しかもラブコメ。正気じゃない。
ちなみに、主人公は梅澤か笑む猫。
メインヒロインは墨目。
そんな頭のおかしい小説を書いています。
秘密の方にでも載せます。
多分。
師匠と話をした時に出た企画。
MTGの小説を書こうかという話が出る。
しかもラブコメ。正気じゃない。
ちなみに、主人公は梅澤か笑む猫。
メインヒロインは墨目。
そんな頭のおかしい小説を書いています。
秘密の方にでも載せます。
多分。
放課後まじっく倶楽部様にリンクを張られてので、アクセスが劇的に伸びていきます。ありがたやありがたや。
ふと見ると一万を超えてました。
で、ドラフトの今後でも書こうと思ったんですが、その前に色々訂正。
昨日、このエキスパンションはドラフト向きと書きました。それは変わりませんが、緑の補強については認識が甘かったと思います。
強いと思っていたカードのレアリティを良く見ると、アンコモン以上が多く、コモンと思われるカードはそこまで強くなかったからです。それに、物語が減る事によりマナ加速が減ります。強いコモンは相応に重く、これはかなりの痛手だと思います。
正直、緑をドラフトしたくない気分になりました。
ただでさえ、謀反の緑は無かったようなもの。戦力的には最も弱いのは明白です。
アンコモンにしろ、他の色のアンコモンの強さは同等あるいはそれ以上です。
物語二手目に球眼が取れでもしない限りは、緑をドラフトしたいと自分は思いません。
他四色はどれもこれも強い印象を受けます。
また、今回システムの関係上、青「空民」関係の点数がやや上がりそうです。
そこらへんは実際にやってみてから解る事なので、早くドラフトがしたいところです。
それでは、また今度。
ふと見ると一万を超えてました。
で、ドラフトの今後でも書こうと思ったんですが、その前に色々訂正。
昨日、このエキスパンションはドラフト向きと書きました。それは変わりませんが、緑の補強については認識が甘かったと思います。
強いと思っていたカードのレアリティを良く見ると、アンコモン以上が多く、コモンと思われるカードはそこまで強くなかったからです。それに、物語が減る事によりマナ加速が減ります。強いコモンは相応に重く、これはかなりの痛手だと思います。
正直、緑をドラフトしたくない気分になりました。
ただでさえ、謀反の緑は無かったようなもの。戦力的には最も弱いのは明白です。
アンコモンにしろ、他の色のアンコモンの強さは同等あるいはそれ以上です。
物語二手目に球眼が取れでもしない限りは、緑をドラフトしたいと自分は思いません。
他四色はどれもこれも強い印象を受けます。
また、今回システムの関係上、青「空民」関係の点数がやや上がりそうです。
そこらへんは実際にやってみてから解る事なので、早くドラフトがしたいところです。
それでは、また今度。
救済スポイラーが出たので
2005年5月18日 MTG Wisdom Guildで救済フルスポイラーが出ました。
という訳で、構築で使われそうなカードを私見で選んでみました。
「白」
Celestial Kirin
使い方がちょっと難しいが弱くない。
デッキを作る楽しみがある。
Enduring Ideal
とりあえず、「ズアーの運命支配」と「浄化の本殿」を持ってくるとロックが完成します。頑張って生き延びましょう。
Pure Intentions
頭蓋の摘出はどうしようもない。サイドに入るかは、環境次第。周りと良く相談しましょう。
Reverence
弱体化Moat。パワーストーンの地雷原を思い出します。
亡霊の牢獄とちょっと話し合いが必要ですね。
Hand of Honor
白武士。白騎士とガチで戦うと勝ちます。
白ウィにーに追加される優秀な人。
と上で書いたけど、入らない可能性も大。
ブロック構築とかでは入らないだろうし。
Nikko-Onna
どこかで見た事がある人。
能力は普通に良いので、使い道は十分。
「青」
Erayo, Soratami Ascendant/Erayo’s Essence
反転するとカウンターしてくれるエンチャントになる空民。師範の占い独楽が二枚あるとあっという間に反転します。
青単親和に組み込めないものかと思いましたが、普通に入らない事にも思い当たりました。
Ideas Unbound
サーチカードとしてはなかなか。何かのコンボデッキに入るかもしれません。そもそも、いっぱい引くって気持ち良いですしね。別にそれだけで良いじゃないか。
Kaho, Minamo Historian
サーチ出来るのは良いですね。気持ち良くなりましょう。
Twincast
救済トップレア。まんまForkはどうかと思います。
「黒」
Akuta, Born of Ash
ほとんどイチョリッド。同じ扱いを受けそうな所もそっくりです。戻す条件が微妙。
Kagemaro, First to Suffer
黒いコントロールに入るかどうか。問題は、今の黒いコントロールは優秀なフィニッシャーが多い事。結局、入るかどうかは微妙。
Skull Collector
能力が素敵。貪欲なネズミを戻したり、騒がしいネズミを戻したり、ネクラタルを戻したり、個人的には好みのカードです。一人だと何も出来ない所が可愛いですね。
Sink into Takenuma
黒単ウィニーの復権もあるかと期待できるカード。
今回の救済で割と優秀なクリーチャーも追加されたので、活躍の場もあるかも。
まあ、カウンターされたら座死決定なんですが。
これ、勘違いの気がしてなりません。
Hand of Cruelty
黒武士。黒騎士とガチで戦うと勝ちます。
先制攻撃より武士道の方が強いんですよ。
こっちは逆に入る可能性も。
「赤」
Adamaro, First to Desire
青相手のサイドボードとして優秀。夢見がちに、金属モックス経由で二ターン目に出すと、相手が怯えます。それ以外では怯えません。多分。
Thoughts of Ruin
強烈な土地破壊をしてくれます。 悪忌の略奪者がエライ事になります。
Yuki-Onna
能力は使いまわしの出来る粉砕。注目すべきは名前。
「雪女」って事はイラストが妖艶な美女に違いない!
レベッカがイラストを描いていたらトレード希望!
フォイル歓迎します。じゃなかったら別にいいです。
「緑」
……このエキスパンションは四色です。
自分に見落としが無ければ。見落とし希望。
「多色」
見落とし希望ー!
「アーティファクト」
Manriki-Gusari
悪くない。しかし、リミテッド向き。リミテッドなら初手取りもある。下手なレアより遥かに強い。
Pithing Needle
強い。これもまた、トップレア(予想)。起動能力を封じる点とマナの軽さが素晴らしい。
「土地」
Mikokoro, Center of the Sea
面白い。この程度のデメリットなら何とかなる。
TOMMYさんならきっと使いこなせる。
Oboro, Palace in the Clouds
土地破壊されにくい土地。沸騰したくない人向け。
「まとめ」
ドラフト向けのエキスパンション。緑が補強されているが、他の色も全体的に補強されている。
色の強さとして、白赤黒青は互角。緑がやや弱い。
ソートとレアリティがまだ出てないから確定ではない。
プロフェシーよりは構築で活躍できそうなカードがある。
Twincast(青Fork)は禁止も有り得そうです。
まあ、あくまで前情報なので自分で確認すると吉。
今回は、ルール説明が面倒だと思います。
頑張れ、世のジャッジ。
珍しく、長めの文章でした。
ではでは。
という訳で、構築で使われそうなカードを私見で選んでみました。
「白」
Celestial Kirin
使い方がちょっと難しいが弱くない。
デッキを作る楽しみがある。
Enduring Ideal
とりあえず、「ズアーの運命支配」と「浄化の本殿」を持ってくるとロックが完成します。頑張って生き延びましょう。
Pure Intentions
頭蓋の摘出はどうしようもない。サイドに入るかは、環境次第。周りと良く相談しましょう。
Reverence
弱体化Moat。パワーストーンの地雷原を思い出します。
亡霊の牢獄とちょっと話し合いが必要ですね。
Hand of Honor
白武士。白騎士とガチで戦うと勝ちます。
白ウィにーに追加される優秀な人。
と上で書いたけど、入らない可能性も大。
ブロック構築とかでは入らないだろうし。
Nikko-Onna
どこかで見た事がある人。
能力は普通に良いので、使い道は十分。
「青」
Erayo, Soratami Ascendant/Erayo’s Essence
反転するとカウンターしてくれるエンチャントになる空民。師範の占い独楽が二枚あるとあっという間に反転します。
青単親和に組み込めないものかと思いましたが、普通に入らない事にも思い当たりました。
Ideas Unbound
サーチカードとしてはなかなか。何かのコンボデッキに入るかもしれません。そもそも、いっぱい引くって気持ち良いですしね。別にそれだけで良いじゃないか。
Kaho, Minamo Historian
サーチ出来るのは良いですね。気持ち良くなりましょう。
Twincast
救済トップレア。まんまForkはどうかと思います。
「黒」
Akuta, Born of Ash
ほとんどイチョリッド。同じ扱いを受けそうな所もそっくりです。戻す条件が微妙。
Kagemaro, First to Suffer
黒いコントロールに入るかどうか。問題は、今の黒いコントロールは優秀なフィニッシャーが多い事。結局、入るかどうかは微妙。
Skull Collector
能力が素敵。貪欲なネズミを戻したり、騒がしいネズミを戻したり、ネクラタルを戻したり、個人的には好みのカードです。一人だと何も出来ない所が可愛いですね。
Sink into Takenuma
黒単ウィニーの復権もあるかと期待できるカード。
今回の救済で割と優秀なクリーチャーも追加されたので、活躍の場もあるかも。
まあ、カウンターされたら座死決定なんですが。
これ、勘違いの気がしてなりません。
Hand of Cruelty
黒武士。黒騎士とガチで戦うと勝ちます。
先制攻撃より武士道の方が強いんですよ。
こっちは逆に入る可能性も。
「赤」
Adamaro, First to Desire
青相手のサイドボードとして優秀。夢見がちに、金属モックス経由で二ターン目に出すと、相手が怯えます。それ以外では怯えません。多分。
Thoughts of Ruin
強烈な土地破壊をしてくれます。 悪忌の略奪者がエライ事になります。
Yuki-Onna
能力は使いまわしの出来る粉砕。注目すべきは名前。
「雪女」って事はイラストが妖艶な美女に違いない!
レベッカがイラストを描いていたらトレード希望!
フォイル歓迎します。じゃなかったら別にいいです。
「緑」
……このエキスパンションは四色です。
自分に見落としが無ければ。見落とし希望。
「多色」
見落とし希望ー!
「アーティファクト」
Manriki-Gusari
悪くない。しかし、リミテッド向き。リミテッドなら初手取りもある。下手なレアより遥かに強い。
Pithing Needle
強い。これもまた、トップレア(予想)。起動能力を封じる点とマナの軽さが素晴らしい。
「土地」
Mikokoro, Center of the Sea
面白い。この程度のデメリットなら何とかなる。
TOMMYさんならきっと使いこなせる。
Oboro, Palace in the Clouds
土地破壊されにくい土地。沸騰したくない人向け。
「まとめ」
ドラフト向けのエキスパンション。緑が補強されているが、他の色も全体的に補強されている。
色の強さとして、白赤黒青は互角。緑がやや弱い。
ソートとレアリティがまだ出てないから確定ではない。
プロフェシーよりは構築で活躍できそうなカードがある。
Twincast(青Fork)は禁止も有り得そうです。
まあ、あくまで前情報なので自分で確認すると吉。
今回は、ルール説明が面倒だと思います。
頑張れ、世のジャッジ。
珍しく、長めの文章でした。
ではでは。
ちーちゃんは悠久の向こう
2005年5月17日 読書
ISBN:4797495588 文庫 日日日 新風舎 2005/02 ¥590
なんだか色々な所で名前を見かける大物新人作家の作品。
四つぐらいの賞を受賞したとか。
初見で間違いなく読めないペンネーム「日日日」は「あきら」と読む。初見で読めたら神。
内容
幼馴染の「ちーちゃん」との交流がメイン。
「ちーちゃん」は病的なオカルトマニア。
主人公は、昔から彼女の怪談話を押し入れで聞かされ、今や立派な暗所恐怖症。
ただし、霊感は無い。
物語の中盤から、学校の七不思議により霊感を手に入れる。
そこから物語が一気に動いていく。
中盤の展開は面白い。
終盤は微妙。本当に微妙。
でも、高校生でこれだけ書けるのは凄いと思うので、これからの購入リストに入りそう。
わあ、この文読み直したら、興味持つ人いないよう。
ああそだそだ。あとがきはさすがにどうかと思いました。
これで磐石だ(何が?)
ネタが無いときはしょぼいレビューでお茶を濁す。
最近の日記のスタイルに採用しました。
今週は、土曜日を除いてマジックネタが無いでしょう。
それでは、また。
なんだか色々な所で名前を見かける大物新人作家の作品。
四つぐらいの賞を受賞したとか。
初見で間違いなく読めないペンネーム「日日日」は「あきら」と読む。初見で読めたら神。
内容
幼馴染の「ちーちゃん」との交流がメイン。
「ちーちゃん」は病的なオカルトマニア。
主人公は、昔から彼女の怪談話を押し入れで聞かされ、今や立派な暗所恐怖症。
ただし、霊感は無い。
物語の中盤から、学校の七不思議により霊感を手に入れる。
そこから物語が一気に動いていく。
中盤の展開は面白い。
終盤は微妙。本当に微妙。
でも、高校生でこれだけ書けるのは凄いと思うので、これからの購入リストに入りそう。
わあ、この文読み直したら、興味持つ人いないよう。
ああそだそだ。あとがきはさすがにどうかと思いました。
これで磐石だ(何が?)
ネタが無いときはしょぼいレビューでお茶を濁す。
最近の日記のスタイルに採用しました。
今週は、土曜日を除いてマジックネタが無いでしょう。
それでは、また。
うちなーにめんそーれ!
2005年5月16日 うむ。タイトルは沖縄の方言。意味は「ふはは、よくぞこんな海しかない田舎にやってきおったな! 本当に海しかないぜ!」。
本当は「沖縄にようこそ」だから、訳としては正しいよね。
ここで、県外向けに「沖縄に抱きがちな偏見」でも書いてみよう。
・海が綺麗
これ、昔の話。少なくとも、沖縄本島の海はどんどん汚くなっています。海メインなら、西表あたりに行きましょう。
・パスポートが要る
さすがにもう居ないような気がしますが、沖縄の笑い話にこういうのがあります。
ある人が旅行した時、おじいさんに出会いました。お話の最中に言われたのは「沖縄から来たの? パスポート大変だね」という言葉。
もうそんな事はありませんよ?
・沖縄の人は英語が喋れて当然
人次第です。まあ、本土よりは外人さんを良く見かける程度です。
ちなみに、菊四はほとんど喋れません。マジックで使う英語のみで基地に遊びに行っています。わりとどうにかなります。
なんとなくな前フリ終了。わあ、役に立たねえ。
本題
心輝浪様の歓迎会に行ってきました。
ボーリングは、主賓が2ゲーム目に爆発。
プロかと思っちゃいましたよ。
流れて、居酒屋に。
こういう集まりに参加するのは初めてなのですが、新鮮で面白かったです。
ともかく、めんそーれ心輝浪様。
これにより、アナログゲーム部が本格活動しそうです。
まて次回。
基地レポはちょっと時間の関係上、手直しが出来ませんでした。
まあ、おいおいやります。
それでは、また今度。
本当は「沖縄にようこそ」だから、訳としては正しいよね。
ここで、県外向けに「沖縄に抱きがちな偏見」でも書いてみよう。
・海が綺麗
これ、昔の話。少なくとも、沖縄本島の海はどんどん汚くなっています。海メインなら、西表あたりに行きましょう。
・パスポートが要る
さすがにもう居ないような気がしますが、沖縄の笑い話にこういうのがあります。
ある人が旅行した時、おじいさんに出会いました。お話の最中に言われたのは「沖縄から来たの? パスポート大変だね」という言葉。
もうそんな事はありませんよ?
・沖縄の人は英語が喋れて当然
人次第です。まあ、本土よりは外人さんを良く見かける程度です。
ちなみに、菊四はほとんど喋れません。マジックで使う英語のみで基地に遊びに行っています。わりとどうにかなります。
なんとなくな前フリ終了。わあ、役に立たねえ。
本題
心輝浪様の歓迎会に行ってきました。
ボーリングは、主賓が2ゲーム目に爆発。
プロかと思っちゃいましたよ。
流れて、居酒屋に。
こういう集まりに参加するのは初めてなのですが、新鮮で面白かったです。
ともかく、めんそーれ心輝浪様。
これにより、アナログゲーム部が本格活動しそうです。
まて次回。
基地レポはちょっと時間の関係上、手直しが出来ませんでした。
まあ、おいおいやります。
それでは、また今度。
超簡易レポ
2005年5月14日 今日は、嘉手納基地の大会に行ってきました。
フォーマットを知らずに行って「ブロックパーティー」と聞かされる罠。いつも、スタンかエクテンなのにと思いつつ、手持ちにあったパーツで親和を作成。
※ブロックパーティー 各自好きなブロック構築のデッキで戦うフォーマット。
一回戦 グレッグ
いきなり同系。相手が事故ってタテ勝ち。
二回戦 クリス
本人曰くサイカ。実態は、まったく別種のコンボデッキ。
2−1でなんとか勝利。
三回戦 名前見てない
緑単。普通にブン回りしてタテ勝ち。
四回戦 ITO
互いにブン回り。2−1で勝ち。
4−0で優勝しました。
これ、明日もっとマトモに書き直します。
ちょっと時間がやばいので、こんなところで。
フォーマットを知らずに行って「ブロックパーティー」と聞かされる罠。いつも、スタンかエクテンなのにと思いつつ、手持ちにあったパーツで親和を作成。
※ブロックパーティー 各自好きなブロック構築のデッキで戦うフォーマット。
一回戦 グレッグ
いきなり同系。相手が事故ってタテ勝ち。
二回戦 クリス
本人曰くサイカ。実態は、まったく別種のコンボデッキ。
2−1でなんとか勝利。
三回戦 名前見てない
緑単。普通にブン回りしてタテ勝ち。
四回戦 ITO
互いにブン回り。2−1で勝ち。
4−0で優勝しました。
これ、明日もっとマトモに書き直します。
ちょっと時間がやばいので、こんなところで。