たまには真面目にマジック日記開催中

 約二週間近く回してみての感想。

 青赤秘儀は氷河の光線頼みのデッキです。
 このデッキを乗る上で最も大事なのは「いかにして氷河の光線を使いまわせるか」の一点に尽きます。
 もし、四マナが揃っている状態で氷河の光線が手札に無ければかなり辛い状態です。深遠の覗き見といったサーチも無ければ、投了も見えます。
 理想は初手にある事か、不気味な行列が初手にある事です。序盤の不気味な行列はほぼ氷河の光線しかサーチしません。
 ほかのをサーチする余裕はほとんどありません。あるとすれは、既に手札にある氷河の光線を連繋する為の種をサーチする時だけです。
 氷河の光線を手にしたら、後は楽しく連繋しましょう。自分だけが儲かるシステムは、一度完成すればとても楽しいものです。

 もし、五ターン目に北の樹の木霊が相手の場に出たら、潔く投了しましょう。奴は神河最強クリーチャーです。その触れられなさたるや、アル・カポネも真っ青です。正直、青赤のみならずコントロール最大の鬼門です。
 じゃあ、カウンターを積めば良いやと思って試した事があります。しかし、プレイする暇がこのデッキにはそんなにありません。その暇があったら、連繋しています。よって没となりましたが、試してみるのも良いと思われます。
 その場合は、砂のふるい分けが邪魔に差し替えとなります。他を空けるなら、入れない方が良いと思います。

 連繋でアドバンテージを稼ぎ禍御鳴の激憤まで繋げれば、ほとんど負ける事はありません。
 以上、メインの話。

 さて、サイド後はどうなるかというと。
 その前に。
 もし、相手が……
 「黒緑」だったら、もう負け戦だと思ってください。サイドから入ってくる精神の槍は、このデッキに「強迫」も同然です。ほとんど落ちます。不気味な行列から氷河の光線をサーチして落とされると、間違いなく死にます。
 頭蓋の摘出で氷河の光線を宣言されても死にます。
 この色とのマッチアップは、蛇型であろうとコントロール型であろうとかなりの辛さです。
 当たったら、神の引きとプレイングでどうにかしてください。

 というか、サイド戦は大抵のデッキに分が悪いです。最も簡単に対策がしやすい為、大抵のデッキにこちらが絶望するカードが仕込まれています。その手のカードはメインでもあるのでお気をつけください。
 逆にこちらが入るカードは、メタ次第なのでかなりの環境理解が必要です。そして、外した場合は目も当てられません。

 ここまで書いてなんですが、現時点での青赤秘儀は神河構築でおそらく勝てないデッキタイプの一つです。ですが、救済次第で更なる武器がもたらされれば、勝てるポテンシャルはあります。

 以上、結局役に立つか怪しい長文でした。
 苦情はメールで受け付けております。

 最後にもう何回も載せていますが、一応最新型を。

 11  島
 12  山
  2  氷の橋、天戸

  2 地揺すり

  3  師範の占い独楽
  4  消耗の渦
  4  不気味な行列
  4  氷河の光線  
  4  深遠の覗き見
  4  霧中の到達
  3  邪魔
  3  山伏の嵐
  4  禍御鳴の激憤

 今日はこんなところで。

大人@維新流

2005年3月20日
 今日のアリーナは四位。
 デッキはこちら↓
http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/05_03/05_03_20.html

 アイランドウォーカー様に感謝。

 メインのマナベース調整してサイドをもう少し練るといけるかも。
 名護まで行ってきました。
 上中下の三巻構成なので、上巻だけ読むのもと思いつつも登場人物表を見て我慢できずに二時間で読了。
 大まかな話だけを追って、次巻が出るまで何十回も読み返す事になると思います。
 とりあえず一言。
 今回は間違いなく崩子がメインです。もうなんていうか、とにもかくにも崩子。ぶっちゃけ次巻で死にそうだけど、死んだら鬱になるので死なないと良いなあと祈っています。

 明日はマジックどころではない気もします。

 はやく次の巻を!
 ああでももうこれミステリじゃないや。はじめからそうだけど。
 

今日の話

2005年3月18日 MTG
 新環境じゃないのに、新環境用のお試しデッキを持っていって、一回戦から「親和」に当たり「ああそういえば、まだ禁止施行されてなかった」という経験をした菊四こと大人(ターレン)です。おこんばんわ。
 パクリなのでもうこんな書き出しはしません。

 あのリストのサイドは嘘です。枚数が合えば良いやと入れたカードなので気にしないでください。お願いします。お頼み申し上げます。
 詳しくはアイランドウォーカー様をご覧ください。
 http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/05_03/05_03_18.html

 日曜の大会終了後、神河構築調整を行うので、いろんなデッキタイプを持ってきてくれる方大募集です。
 自分は赤黒コンと青赤秘儀を持っていきます。

 今日はこんなところで。
二十日の大会に向けて、スタンのデッキを漁っています。どっかに青単とビートダウンにいい勝負出来るデッキはないかな。

 正直、何も組んでいないし調整も出来なさそうなので、二十日は負け組まであると思う今日この頃。

 ああ、やる気溢れる若手が沖縄市にも欲しい。若狭は良いなあ。調整相手も多そうだし。
 そういや、HAMA祭か都道府県選手権の時に自分は若手というのがあまり知られてなかったっけ。周りからの「詐欺」とか「若手に見えない」は、なかなかガックリさせられました。

 どこからどう見ても若手なのになあ。
 さて、デッキ漁ってきます。それか開発します。

 今日はこんなところで。
 多分普通にレシピは出ていると思うけど一応載せてみる。

桜族の長老  4
北の樹の木霊 3
夜の星、黒瘴 2
囚われしもの、幽孤羅 3

忌まわしい笑い 3
木霊の手の内  4
撲滅      4
崩老卑の囁き  4
頭蓋の摘出   3
師範の占い独楽 3
摩耗      2

森 12
沼 11
先祖の院、翁神社 1
死の溜まる地、死蔵 1

サイドは、精神の槍、魂の裏切りの夜(メインの摩耗と入れ替えも有る)、頭蓋の摘出、摩耗、単発除去とか。枚数はこれから決める方向で。

<青赤>
 11 島/Island
 12  山/Mountain
 2  氷の橋、天戸

3 地揺すり

3  師範の占い独楽
 4  消耗の渦
 4  不気味な行列
 4  氷河の光線  
 4  深遠の覗き見
 4  霧中の到達
 2  砂のふるい分け
 3  山伏の嵐
 4  禍御鳴の激憤

 昔載せたデッキの改訂版。個人的には青赤はこれでほとんど調整終了。後は砂のふるい分けの差し替えぐらい。でも、黒入っているデッキと蛇は基本的に辛い。

<赤黒>
凍らし 4
鼠の殺し屋 4
かまどの神 4
浪人の犬師 4
山崎兄弟  4
大牙の衆の忍び 3
鬼の下僕、墨目 1
梅澤の十手 4
氷河の光線 4
山伏の炎 4

山 11
沼 11
死の溜まる地、死蔵 1
血に染まりし城砦、真火 1

 これもほとんど調整終了。上と同じく、蛇にかなり辛く、忌まわしい笑いで絶望します。

 次からは黒緑と赤黒コンと青緑蛇を調整予定。
 今日はこんなところで。
 たまには真面目にマジック日記開催中
 菊四は井の中のブラックタイガー様を応援しています。
 沖縄ではPTとか夢のまた夢のお話な訳で、そういう大舞台に出れる人を応援出来るならするべきだと思ったから。
 という考えあって、最近は神河構築のみにマジックを絞っております。
 以上、応援。

 神河構築

 伝説をコピー製作。明日から他のデッキとテストプレイを予定。後は赤単と白単をコピー予定。
 開発予定は緑黒蛇と青白。
 今週の金曜日に調整手伝ってくださる方募集中。

 二十日のスタンダード
 デッキ決まらず。本殿微妙。……どうしようか。

調整とか

2005年3月14日 MTG
 
 たまには真面目にマジック日記開催中。

<青緑蛇>

森 15
島  7
先祖の院、翁神社  1
水辺の学舎、水面院 1

せし朗の娘、さ千   4
桜族の長老      4
清められし者、せし朗 3
せし朗の息子、そう介 4
大蛇の支援者     4
曇り鏡のメロク    3

摩滅      2
緊急時     4
梅澤の十手   4
そう介の召喚術 4

 メタの中心にいると思われる青緑蛇とテストプレイ。相変わらず自作はバランスが悪いのでブレイン募集。

使用デッキ<赤黒ビートダウン>
 ある程度やったところで、そう介の召喚術一枚で絶望的になるのが目に見えてしまい、テストプレイ終了。このデッキタイプじゃどこまでやっても3:7が限度だと思います。実際、召喚術以外にも辛いカードが多いのも原因です。十手と畏怖が噛み合わないとまず勝てない。除去を囁きに変えてもそこまで勝率が上がらないのも駄目な点。ブロック構築ではおそらく赤黒ビートを選択しない方が賢明と思われます。

使用デッキ<青赤秘儀>
 これも分が悪い。やはりネックはそう介の召喚術。これがどうにかならないと話にならない。かなり上手く捌いて3:7が限度。サイド後は北の樹の木霊によってさらに勝率は低下。やはり、予想されるメタの中心に勝てないのは致命的。上記と同じくあまり選択しない方が良いと思われます。ただ自作の奴は構成が怪しいので、構成次第ではもう少しは上がるかもしれません。

使用デッキ<赤黒コントロール>
 メインはそれなりに戦えるので期待できますが、サイド後の北の樹の木霊をどうするかが今後の課題。触れられないファッテイはまさにこのデッキのガン。出される前に頭蓋の摘出か精神の槍しか対策が無いのは辛いです。何か見落としているカードがあるぐらいなら良いんですが。
 魂の裏切りの夜は良く刺さります。これを三枚に増やすのは確定しました。そう介の召喚術がどうにかなれば、後は単発除去で凌げます。赤を抜いて黒単にするのも良いかも。

 ここからオマケ。
<白緑火玉>

平地 16
森   8

明けの星、陽星 3
脂火玉     4
花の神     4

天羅至の評決 3
最後の裁き  4
光の心    3
手の檻    3
蝋燭の輝き  4
天空のもや  4
輝く群れ   4

 脳内試作デッキその二。ただ自分が脂火玉を使いたくてたまらない衝動に駆られ製作。きっと何の役にも立たないファンデッキとして生涯を終えることでしょう。暇を見つけて回してみますが、その結果は……きっと予想の通りだと思います。

 今日はこんなところで。

徹夜麻雀

2005年3月13日
 という馬鹿な理由によって昨日今日と日記を書くのが無理な状況になりました。
 明日は更新させます。
 
 たまには真面目にマジック日記開催中。

 赤黒コントロール(神河構築)

 山 10
 沼 12
 灯籠の灯る墓地 3

 師範の占い独楽 3
 肉体の奪取 4
 撲滅    3
 魂の裏切りの夜 2
 不快な群れ 4
 忌まわしい笑い 3
 氷河の光線 4
 山伏の炎  4

 山伏の長、熊野 3
 夜の星、黒瘴 3
 梅澤 俊郎 2

 サイドカード
 頭蓋の摘出 3
 精神の槍  4
 魂の奪取 4
 山伏の嵐 3
 撲滅 1

 とりあえず、ビートダウンをどうにか出来ないものかと作成。梅澤とか色々怪しいブツがあるのは試してみたいから。微妙な枚数とかは今後の調整で直していく方向で。
 ちなみにメインから、スピリットに対して紙屑の肉体の奪取が入っているのは、黒いクリーチャーに触れられる方が良いかと思ったので。囁き差し替えでも良いかもしれません。そこら辺は、どれくらい環境にスピリットと黒がいるかで。

 サイドも書いてみました。精神の槍は秘儀とスピリットの入っている相手に。頭蓋の摘出はコントロールに。魂の奪取はスピリットに。山伏の嵐は黒系のビートダウンに。撲滅は黒以外のビートダウンに。

 脳内試作を書くのはどうかと思ったのですが、まだ始まったばかりの構築なので、色々デッキ案を書いておくと多分誰かの役に立つと思うので書いておきます。

 問題点
 デッキが重い。脳内試作なので明らかに枚数が考えられていない。微妙に八方美人になりがち。全てに勝てるデッキなんて有る訳ないから、もっと寄せるべき。
 コントロールとのメイン戦はかなり辛いものと予想される。

 りみてっど研究室からアクセスされている方々をがっかりさせてばっかりな気がする今日この頃。
 もっときちんとしたデッキも書いてお役に立ちたいですね。頑張ってみます。

 次は、青白コンか緑白コンかどっちかを書けると良いなあ。というか、テストプレイ相手随時募集。プロキシーを許してもらえると助かります。とりあえず、今日はゼロに。明日は琥珀堂で七時か八時からを予定。
 今日はこんなところで。

 追記
 群れの代わりに、追加で囁き三枚と笑い一枚を入れたバージョンを今日回したのですが、蛇相手には戦えそうです。他のデッキとは時間の都合で試せなかったのでなんとも言えません。笑いより裏切りを追加したほうが勝率は良いと思います。
 もう少し枚数調整してきます。
 後、明日の更新は今日の調整記録を載せます。
 たまには真面目にマジック日記開催中。
 ←まつがん様と井の中のブラックタイガー様にリンクしていただきました。感謝。
 

 赤青秘儀(神河構築)

 11 島
12 山
 2  氷の橋、天戸

1  師範の占い独楽
 2 遥か忘れ去られし御幣
 4  消耗の渦
 4  不気味な行列
 4  氷河の光線  
 4  深遠の覗き見
 4  霧中の到達
 4  砂のふるい分け
 4  撹乱する群れ
 4  禍御鳴の激憤

 二つのネタ元から作ってみた青赤秘儀。手札を減らす事なくアドバンテージが取れるので、回しているとかなり楽しい。
 禍御鳴の激憤は予想よりダメージを出してくれるので、4入れているのですが3でも良いかも。その一枚を御幣にすると、後半回しやすくなりますし。

 問題点
 このブロックの黒に「精神の槍」が存在すること。
 秘儀デッキに対してはかならず刺さる「強迫」なのでかなり危険。また、その他のハンデスも多いところがより一層厳しさを物語っています。多分、黒が入っているデッキのサイド戦はかなり辛いと思われます。
 それについては、手持ちの赤黒とテストプレイをもう少ししてから書きます。

 でも、次はマジック日記じゃないと思います。

 金曜日
 ゼロで調整するので付き合ってくれるダンディかつナイスガイな人募集中です。誰かお願いします。

 今週のテニスの王子様
 師匠との間で予想していたハブがまさか現実になるとは。ということは、次はマングースかスコールのどちらかですね。
 ところで、縮地法で羆落としに対応以前にダブルスなんだから後衛に任せれば良いのに、と思うのはきっと無粋ですか?

 今日はこんなところで。
 たまには真面目にマジック日記開催中。

赤黒ビートダウン(神河構築)

凍らし 4
鼠の殺し屋 4
鼠の墓荒らし 3
かまどの神 4
浪人の犬師 4
大峨の匪賊 2
大牙の衆の忍び 2
鬼の下僕、墨目 1
梅澤の十手 4
氷河の光線 4
山伏の炎 4

山 12
沼 12

 やや初期型から変化を見せている赤黒。中途半端な枚数の大牙の衆の忍びを三にするべきかどうかで悩んでいます。まだ、色々差し替えがある気もします。
 問題点は、蛇に対しての相性の悪さ。そう介の召喚術を打たれるだけでもかなり辛い。

 そこら辺に対しては、要調整ってことで。

 私見
 構築最強のビートダウンは、個人的には白単。下のクリーチャー性能が高くて、畏怖以外じゃろくに攻撃も通らない。あと、白群れは犯罪。軽減して火力になるのはインチキ。さすがトップレア。
 色を足しても良いかもしれません。
 次は、某所で見た赤青秘儀をブロック構築にしたもので。

 しかし、一度エラーが出たのには萎えました。
 しかも、少しして見たら更新されているし。

王子と雀帝と菊四

2005年3月7日
 昨日、上記の面子で北谷のカレーバイキングに行ってきました。
 駐車場から店に入るまで、海が近い為潮風が強く極寒でした。そんな中でもサーフィンに興じている人たちが居るのが不思議でした。どうかしてます。

 バイキングのメニューは、チキンカレー、ビーフカレー、キーマカレー、グリーンカレー、イエローカレー。あと一つあるのですが名前を忘れてしまったので書けません。

 感想。
 米が重い。重すぎる。品種が多分インディカか何かなので、腹にずっしり来ます。自分の微妙な味覚には、あまり味も良くなかったです。ルー自体は美味しかったです。

 王子についての説明。
 高校からの友人であるカレーの王子様。彼のカレーにかける情熱は他に追随を許しません(多分)。王子の手に掛かれば、ミスドもカレーパン専門店に早変わりです。高校生活の昼食に、買い弁だった時、カレー以外を食っている姿を見かけた記憶がありません。個人的には蝶リスペクトしています。

 グリーンカレーとイエローカレーと王子
 上二つのカレーは「超激辛」指定なので、小皿に分けて食えと店側から張り紙がされています。一口啜りましたが、あれはカレーではありません。香辛料の爆弾です。怯える自分を尻目に、王子はさすがに王子たる所以を見せつけ、両方を食しました。しかしそんな王子をもってしても……
「ふ、震えが止まらねぇ! か、体中が軋む!」
 と言わざるを得ない程の辛さだったようです。素人にはお勧めできない一品まであるバイキングに感動。
 是非、一度お立ち寄りください。そのうち、場所書きますので。ちなみに名前は「ふぁぶ」です。

 その後、誘われたのでもりさんたちと麻雀をして家に帰りました。

 今日の日記には、カレーの事しか書かれていないのに今気づきました。
 いつもどおりですね。

試作デッキ話

2005年3月3日 MTG
 スタンダード
 青緑五色本殿を試作して回してます。つくろうと決めた動機が「けちな贈り物」で四種類の本殿持ってきて相手の反応がみたいなー、というものだったのですが思った以上に微妙な反応だったので多分大会には持っていかないはず。外人さん向けには良さそうなので、基地専用機の予感。

 神河ブロック
 とりあえず、青赤秘儀を試作。まだ他のデッキと当てていないからなんともいえない。禍御鳴の激憤は思ったより強いと思ったぐらい。

 では、今日はこんなもので。
 ラプレンツェ収録キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!!

 もう最高です。予約してでも買います。ピコマジックの先行収録から待ち望んでいた曲が聴ける日が来た事にただもう胸を躍らしています。
 
 4月13日はずっと引きこもって聞く構え。

 http://sound-horizon.net/

禁止出ましたね

2005年3月1日
 個人的には、アーティファクトランドを禁止にすれば親和のスピードはかなり落ちるので荒廃者まではどうかと思うのですが、環境が健全になりそうなので今回の大幅な禁止もありかなと思います。

 もっとも県内で親和を見る機会はそんなに無かったので、県内的には影響が少ないかも。

 少しスタンダードに復帰する気力が沸いてきました。

 でもしばらくはリミテッド一本で。

チーム戦感想

2005年2月28日
 2位でした。正直、どうにも中途半端なカードプールでこの順位は良く頑張ったと思います。

 なにはともあれお疲れ様でした。

 麻雀の話
 この前の金曜日から土曜日にかけて琥珀堂で麻雀。ラス半に、自分ともりさんとITOさんとTさんでサシウマ。
 もりさんとITOさんが、梅澤の十手。
 Tさんが白群れ。
 自分は黒瘴。
 結果は、自分が運だけ麻雀を炸裂させてラス親で、リーチ一発ツモイーペーコ、赤赤裏裏の親倍で巻くって勝ち。
 競技だとリーチツモイーペーコの三役が、倍満になる赤入りは自分がフィーバーしているときは最高だと思いました。
 サシウマが実はその日の勝ち分より高いというのは内緒です。

指折り数えてみると

2005年2月21日
 巡った本屋の数は、二十件を越えてました。
 西尾維新を捜し求めて、北部と中部と南部の本屋をあらかた巡った気がします。昨日も、朝から十四時間ぐらいは友達の車であちこちに行ってきました。
 結果は。

 何処にも無い。
 入荷してはいる。新刊の所に不自然なスペース(店であった場所)がある。
 実物は、何処にも無い。

 予約してなかったのが地獄を見る結果に(ああ、目論見が甘すぎた)。

 というか、西尾の新刊が売れるのは予想されることなのでお願いですからもっと入荷してください>沖縄の書店
 多分、各店十以上入れても良いと思います。各店五でも良いです。三とかは勘弁してください。

 新刊の棚に、佐藤友哉の「鏡姉妹の飛ぶ教室」がひっそりと一冊だけ入荷していたのが寂しく映りました。

 いつになったら、自分の手元に来るのでしょうか……。
 通販しないと駄目なのか……。
 かなり鬱な日々を送っています。

 神河ブロック関係
 白群れ蝶強い。ビートダウンなら白単が安定かも。色足すか足さないかはメタしだいで。
 コントロールを組もうと計画中。
 やっぱり、ビートダウンは梅澤の十手の刺しあいからみたいですね(当たり前ですが)。

 タニシ関係
 今週で見納め(多分)かと思うと残念でなりません。皇帝より強いような気がするのに、出番少ないなあ。
 人気投票で一位を取れば扱いも変わるだろうか。

「島」

2005年2月17日 MTG
 島へ行く為に、君は渡航手段を見つけなくてはならない。
 空を見ると、ワイバーンが飛んでいた。
 君の覚えている支配魔法を使えば、島へ渡る為の手段に出来るだろう。

 ここでダイスを振る。

 4以上なら
 http://diarynote.jp/d/43049/20050324.html

 へ。

 それ以外なら
 http://diarynote.jp/d/43049/20050420.html

 へ。
 宮脇三つも回ったんだけど何処にも売っていなかった罠。五日遅れでまだ入荷していないなんて……あげく、季節行っている友達からはメールでもう読み終わっただの来るし。早く読みたいなあ……。

 水曜はドラフト参加の方向で。雀帝が殺る気に溢れているのは良い事ですね。チームで一番殺る気があります。さすが、チームリーダーです。

 で、最近神河構築やっているんですが、正直ビートダウンは先行十手ゲー。まあ、予想通りですね。
 今度はコントロールを試してみなくては。

 あと、大きく振りかぶって三巻購入。野球好きにはお勧めです。

< 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180

 

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